Основной контент книги Программирование для дополнительной и виртуальной реальности
Tekst, format audio dostępny
tekst

Objętość 541 strona

2024 rok

12+

Программирование для дополнительной и виртуальной реальности

399 ₽
28,47 zł

O książce

Книга представляет исследование процесса разработки приложений в области дополненной и виртуальной реальности. Автор объясняет различные аспекты этого процесса, начиная от основных понятий AR и VR, заканчивая стратегиями развертывания и монетизации приложений. И подчеркивает важность понимания особенностей программирования для AR и VR, оптимизации производительности, тестирования, управления ресурсами. Каждый раздел дополнен наглядными примерами. Книга будет полезна начинающим разработчикам.

Zobacz wszystkie recenzje

Книга конечно не развлекательного характера, но весьма занимательная. Чтобы был процесс продуктивнее нужно пробовать примеры. ТОгда становится понятнее как что работает. Иначе как и всегда в программировании можно уснуть. Есть много полезных моментов, главное их увидеть и сложить общую картину в голове.

Полистал и понял, что в данной теме стоит немного разобраться. Появляется много нового каждый день и просто иногда не успеваешь. Книга показывает разные направления и возможности в этой области программирования. Можно выделить несколько инструментов рабочих. В скором будущем будет очень актуально.

По теме виртуального программирования книг не много, но тема актуальная. Конечно не стоит надеяться, что одна книга сделает из вас профи. Поэтому я этого не ждал. Но после прочтения мне стали понятные некоторые направления, в которых можно развиваться дальше. Хороший обзор возможностей показан на легких примерах. В таких книгах мне всегда чего-то не достает, и со временем я понял, что это нормально. Всегда ищу инфу дополняющую.

Не могу сказать что книга легкая, но и тема не простая. Однозначно много полезного разъяснительного материала и примеры.

очень крутая книга, наглядно показывает как устроена и работает основа создания VR и AR. какие используются инструменты и возможности. на мой взгляд, информация очень нужная тем, кто хочет начать или уже работает с этой темой.

Zaloguj się, aby ocenić książkę i zostawić recenzję
Książka Джеймса Девиса «Программирование для дополнительной и виртуальной реальности» — pobierz w formacie fb2, txt, epub, pdf lub czytaj online. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
12+
Data wydania na Litres:
15 maja 2024
Data napisania:
2024
Objętość:
541 str. 3 ilustracje
Właściciel praw:
Автор
Format pobierania:
Tekst
Średnia ocena 5 na podstawie 127 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 4,9 na podstawie 390 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 5 na podstawie 213 ocen
Tekst
Średnia ocena 5 na podstawie 173 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 4,9 na podstawie 322 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 4,9 na podstawie 400 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 5 na podstawie 241 ocen
Audio
Średnia ocena 5 na podstawie 3 ocen
Audio
Średnia ocena 5 na podstawie 4 ocen
Tekst
Średnia ocena 5 na podstawie 173 ocen
Audio
Średnia ocena 5 na podstawie 7 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 5 na podstawie 62 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 5 na podstawie 116 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 5 na podstawie 241 ocen