Cytat z książki "Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все"
Создавать хорошие игры непросто, поэтому разработчики сутками сидят с опущенными головами и сосредоточенно делают свою работу. Им некогда оглядываться по сторонам, искать и изучать новые технологии и способы их внедрения в свою игру. Особенно с учетом риска, что новая технология может дать сбой. Поэтому они выбирают безопасный путь и работают с тем, в чем они уверены, и это, к сожалению, приводит к засилью однотипных игр на рынке.
Gatunki i tagi
Ograniczenie wiekowe:
12+Data wydania na Litres:
20 czerwca 2019Data tłumaczenia:
2019Data napisania:
2015Objętość:
824 str. 157 ilustracjiISBN:
978-5-9614-2512-3Tłumacz:
Wydawca:
Właściciel praw:
Альпина Диджитал