Cytat z książki "Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все"

Призма 1: Призма эмоций Люди могут забывать, что вы им сказали, но они никогда не забудут, что вы заставили их почувствовать. Майя Энджелоу Чтобы убедиться в том, что вы создаете правильные эмоции, спросите себя: • Какие эмоции должны испытывать мои игроки? Почему? • Какие эмоции игроки испытывают сейчас? Почему? • Как я могу объединить эмоции, которые игроки испытывают сейчас, с теми, которые я хочу им дать?
Inne cytaty
Ograniczenie wiekowe:
12+
Data wydania na Litres:
20 czerwca 2019
Data tłumaczenia:
2019
Data napisania:
2015
Objętość:
824 str. 157 ilustracji
ISBN:
978-5-9614-2512-3
Format pobierania: