Основной контент книги Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах
Tekst PDF

Objętość 162 strony

16+

Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах

17,37 zł

O książce

Эта книга – практическое пособие для начинающих программистов, желающих научиться создавать с нуля компьютерные игры на «дружественном» для новичков языке Python. Каждый ее раздел представляет собой проектирование очередного этапа игры, включая придумывание и «оживление» игрового персонажа, его противников, разработку дополнительных игровых элементов и налаживание их взаимодействия между собой. Кроме того, в ней рассмотрены тонкие моменты, связанные с подготовкой графических изображений и звуковых файлов с целью создания визуальных и звуковых эффектов. Все разделы содержат примеры исходного кода с подробным описанием работы каждого его фрагмента. Авторы доступным языком описывают, как использовать библиотеку Pygame для выстраивания графики, обработки пользовательского ввода и управления игровым процессом, что делает материал понятным для новичков, и дают ссылки на исходный код, который можно скопировать и сразу запустить на своем компьютере. Данное издание поможет овладеть основами разработки игр на Python и, несомненно, вдохновит на создание собственных игровых проектов, где для фантазий и их программного воплощения не существует границ.

Zaloguj się, aby ocenić książkę i zostawić recenzję
Książka Сета Кенлон, Джесса Вейхлер «Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах» — pobierz w formacie pdf lub czytaj online. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
16+
Data wydania na Litres:
02 kwietnia 2024
Data tłumaczenia:
2024
Objętość:
162 str.
ISBN:
978-5-17-160254-3
Całkowity rozmiar:
37 МБ
Całkowita liczba stron:
162
Format pobierania:
Tekst PDF
Średnia ocena 5 na podstawie 1 ocen