Objętość 306 stron
2015 rok
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
O książce
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!
Это потрясающее руководство разработали четыре профессионала из различных сфер гейм-дизайна. Оно описывает роль сценариста и нарративного дизайнера в коллективе разработчиков на протяжении всего процесса создания игры от концепта до финального тестирования и требования, предъявляемые к нему на каждом этапе. Опираясь на реальный опыт, авторы дают советы по составлению увлекательных, ориентированных на игрока сюжетов и показывают, как перейти от написания художественных произведений или сценариев к интерактивному повествованию.
В книге рассмотрено:
• разработка и презентация концепта, написание питча;
• создание миров, поиск идей и источников вдохновения;
• работа с персонажами, сюжетом, нарративом и диалогами;
• способы использования и виды кат-сцен;
• взаимодействие с командой разработчиков и отделом качества.
Каждая глава содержит упражнения, которые позволят вам разработать собственную документацию, сделать наброски и схемы и составить образцы игровых диалогов, что пригодится при устройстве на работу в игровой индустрии или для независимых проектов.
Я читал эту книгу взахлеб, классная! Мне, как человеку, который с программированием на Ты, данная книга зашла на 100%. Хорошо написана, после прочтения, процесс создания своей игры становится настолько проще и удобнее, что просто закачаешься. Я вот уже начал разработку. Поэтому, если оценка, то только максимальная. Вообще круто продумали и учли прям многое. Подается простым языком.
Больше всего понравилось, что книга написана практичными, понятными словами и дает четкую структуру процесса создания сюжета для игры. Особенно впечатлила информация о работе с персонажами, диалогами и кат-сценами. Упражнения в конце каждой главы — отличный способ закрепить знания и попробовать свои силы в создании собственных игровых элементов.
Recenzje, 2 recenzje2