Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров

Tekst
11
Recenzje
Niedostępna w sklepie
Oznacz jako przeczytane
Powiadom mnie po udostępnieniu:
Jak czytać książkę po zakupie
Cytaty 6

Сюжет в игре - это как сюжет в порно: предполагается, что он есть. Но это далеко не самое важное.

+12SunMoonStars_LiveLib

Хотя некоторые позже высмеивали термин Хакеры подразумевая, что это социальные изгои, которые пишут непрофессиональные, любительские программы, я нашел их очень разными, даже на первый взгляд, они были авантюристами, провидцами, любящими риск, художниками, и отчётливо видно, что компьютер был их революционным инструментом.

+4Guse_LiveLib

Игра... является важной составляющей... которая превосходит сиюминутные жизненные потребности и придаёт смысл действию. Любая игра имеет своё предназначение.

Антрополог Йохан Хейзинг

+3SunMoonStars_LiveLib

"В век массовой информации границ больше не существует. Мы сами их себе задаём. Для того, чтобы совершить что-то новое и грандиозное, сейчас абсолютно не нужен капитал в несколько миллионов долларов. Достаточно запастись колой, обзавестись холодильником и дешёвеньким компьютером и иметь желание пройти этот путь. Мы спали на полу и переплывали реки."

Джон Кармак

+2SunMoonStars_LiveLib

Но политики не могли допустить, чтобы народ сам принимал решения и делал выводы.

+1SunMoonStars_LiveLib

Каждый человек должен играть в благородные игры и расти над собой нынешним

Платон

+1SunMoonStars_LiveLib