Cytaty z książki «Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров»

Хотя некоторые позже высмеивали термин Хакеры подразумевая, что это социальные изгои, которые пишут непрофессиональные, любительские программы, я нашел их очень разными, даже на первый взгляд, они были авантюристами, провидцами, любящими риск, художниками, и отчётливо видно, что компьютер был их революционным инструментом.

Игра... является важной составляющей... которая превосходит сиюминутные жизненные потребности и придаёт смысл действию. Любая игра имеет своё предназначение.

Антрополог Йохан Хейзинг

Но политики не могли допустить, чтобы народ сам принимал решения и делал выводы.

Каждый человек должен играть в благородные игры и расти над собой нынешним

Платон

Сюжет в игре - это как сюжет в порно: предполагается, что он есть. Но это далеко не самое важное.

"В век массовой информации границ больше не существует. Мы сами их себе задаём. Для того, чтобы совершить что-то новое и грандиозное, сейчас абсолютно не нужен капитал в несколько миллионов долларов. Достаточно запастись колой, обзавестись холодильником и дешёвеньким компьютером и иметь желание пройти этот путь. Мы спали на полу и переплывали реки."

Джон Кармак

Ograniczenie wiekowe:
12+
Data wydania na Litres:
12 grudnia 2014
Data tłumaczenia:
2015
Data napisania:
2003
Objętość:
420 str. 1 ilustracja
ISBN:
9785000573723
Format pobierania:
Tekst
Средний рейтинг 4,7 на основе 10 оценок
Tekst
Средний рейтинг 3,9 на основе 164 оценок
Tekst
Средний рейтинг 3,7 на основе 11 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,5 на основе 54 оценок
Tekst
Средний рейтинг 3 на основе 2 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 3,8 на основе 4 оценок
Tekst
Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок