Основной контент книги Einführung in die Programmierung von 2-D-Spielen
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Einführung in die Programmierung von 2-D-Spielen

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O książce

Die meisten Menschen haben in ihrem Leben wohl schon einmal ein Computerspiel gespielt – und viele werden sich gefragt haben, wie diese eigentlich funktionieren. Dieser shortcut erläutert die Grundlagen der 2D-Spieleprogrammierung unabhängig von konkreten Frameworks, Technologien und Plattformen. Neben einer Einführung in die Geschichte und Theorie präsentieren die Autoren ein komplettes, spielbares 2D-Spiel im Stil der 80er und 90er Jahre zum Nachbauen. Zuletzt wird die Frage nach der Implementierbarkeit eines solchen Spiels im Browser mit JavaScript und HTML5 gestellt und anschaulich beantwortet.

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Książka Danny Reinhold, Wolfgang Schmidt «Einführung in die Programmierung von 2-D-Spielen» — pobierz w formacie fb2, txt, epub, pdf lub czytaj online. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
18+
ISBN:
9783868025941
Właściciel praw:
Bookwire
Format pobierania:
Szkic
Средний рейтинг 4,4 на основе 33 оценок
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