Основной контент книги Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Objętość 527 stron

2023 rok

12+

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Tekst, format audio dostępny
zsynchronizowane z audio
4,9
26 ocen
livelib16
4,3
24 ocen
24,68 zł

O książce

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?

В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Как это происходит?

Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут разобраться в том, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы.

В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.

Inne wersje

1 książka od 25,61 zł
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,3 на основе 3 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,7 на основе 31 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,9 на основе 26 оценок
Tekst
Средний рейтинг 3,5 на основе 8 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,7 на основе 108 оценок
Zobacz wszystkie opinie

это уникальная, безумно интересная и полезная книга!


воды нет, читается хорошо и легко.


большое спасибо авторам.


очень рекомендую к прочтению.

Довольно крутая книга помогает разобратся в психологии мира игры. Написано довольно легко прочитать сможет каждый а воду понулям

Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Książka Марии Важенич, Артемия Козлова i in. «Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!» — pobierz w formacie fb2, txt, epub, pdf lub czytaj online. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
12+
Data wydania na Litres:
13 września 2023
Data napisania:
2023
Objętość:
527 str. 113 ilustracji
ISBN:
978-5-17-157166-5
Format pobierania:
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,7 на основе 31 оценок
Tekst
Средний рейтинг 4,6 на основе 16 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,7 на основе 108 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,8 на основе 65 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,9 на основе 26 оценок