Odłożone
Koszyk
Zaloguj się
Moje książki
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Потрачено. Беспредельная история GTA
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт