Objętość 377 stron
2013 rok
Самоучитель Blender 2.6
O książce
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные физические системы для симуляции движений частиц (гравитация, силовые поля, жидкости, дым, волосы и мех, ткани), свет, камеры и окружение. Описаны система рендеринга, особые функции Blender (Node Editor, NLA Editor, Grease Pencil... Dalej
Общее впечатление от этой книги – написана довольно поверхностно.
С большой натяжкой можно назвать самоучителем, т.е. придётся по теме
читать в других источниках. В частности, интерес был по теме моделирования.
Увы... Dalej
Прочел книгу версии Blender 2.6. Освоил основы 3D моделирования в Blender 3D, сначала туго догонял, но затем с помощью автора начал соображать и даже просчитывал многое сам. Но это все основы, хотелось бы почитать такую литературу где описываются не только создания основных элементов, но и разные дизайнерские техники, и даже целые проекты.
Opinie, 2 opinie2