Основной контент книги Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Tekst, format audio dostępny
tekst

Objętość 201 strona

2019 rok

16+

Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Tekst, format audio dostępny
zsynchronizowane z audio
livelib16
3,5
204 oceny
20,14 zł

O książce

Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.

От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от «Дальнобойщиков» до «Ил-2» – каждая глава основана на новом интервью с титанами отечественной разработки: Андреем «Кранком» Кузьминым, Сергеем Орловским, Олегом Медоксом, Дмитрием Архиповым и многими другими.

Отдельно книга рассказывает об играх, у которых были все шансы стать суперхитами, и о причинах, по которым этого не случилось. История «русского убийцы World of Warcraft», в частности, ранее была почти неизвестна широкой публике.

Автор – Андрей Подшибякин, человек, который был, возможно, максимально внутри этой индустрии. Креативный директор компании Xsolla, бывший главный редактор PC Gamer, автор Game. EXE, Афиши, GQ.

Zobacz wszystkie recenzje

Паразительно халтурная книга о целой эпохе игростроя. Автор, делая из себя «гуру» игровой журналистики, в итоге даёт материал, который даже студенту было бы стыдно предоставлять редактору.

Знатоки и простые любители игр, готовы рассказать в разы больше, чем написано. Та же история корсаров, в реальности являясь по масштабу целой эпопеей, в книге описана фактически поверхностно.

Нет ни одного вывода, некоторые факты перевраны или ошибочный, хоть какой-нибудь анализ отсутствует. Зато есть немножко игр, их описание, интервью по шаблону и полная немощь автора, в создании цельности материала.

В общем поверхностная и халтурная книжонка, рассчитанная на ностальгию игроков. Прекрасная задумка, но отвратительное исполнение. Сегодняшние игровые блогеры легко делают материалы по одной игре в разы больше, чем вся эта книга. Провал. Очень жалко потраченных денег.

Пустое, с кучей субьективщины и перлов от автора, «исследование» отечественного (на самом деле пост советского) геймдева, которое пытается давить на ностальгию, но в итоге давит только на фейспалмом по лицу. Куча вещей просто не раскрыта или раскрыта через призму видения автора.

Простите, ребят, «Крови пота и пикселей» про постсоветский геймдев не вышло. Не тратьте время и деньги на эту книгу.

Автор не понимает истории игровой индустрии в России. Мнение субъективно, многие факты искажены, значимая информация скрыта от читателя. Складывается ощущается, что книга больше написана по «политическим» причинам. Не советую к чтении.

Лень, скука и халтура. Книга является неотредактированным сборником заметок на салфетках. Главы между собой не связаны и структурно шаблонны. Про каждую игру автор пишет «Эта игра заслуживает отдельной книги!», но у автора не хватило усидчивости даже одну книгу про десяток игр хорошо написать. Денег не жаль, жаль, что повёлся на имя из детства.

Как обычно у Андрея большие проблемы с фактчекингом да и просто куча передёргиваний по тексту. Людям заинтересованным читать не стоит, а тем кто хотел бы узнать про те времена придётся потом все перепроверять за автором.

Zaloguj się, aby ocenić książkę i zostawić recenzję
Książka Андрея Подшибякина «Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks» — pobierz w formacie fb2, txt, epub, pdf lub czytaj online. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
16+
Data wydania na Litres:
26 listopada 2019
Data napisania:
2019
Objętość:
201 str. 3 ilustracje
ISBN:
978-5-04-107862-1
Właściciel praw:
Эксмо
Format pobierania: