Основной контент книги Gamification - Spielend lernen (E-Book)
Tekst

Czas trwania książki 65 stron

0+

Gamification - Spielend lernen (E-Book)

399 ₽
43,68 zł

O książce

Dieses E-Book enthält komplexe Grafiken und Tabellen, welche nur auf E-Readern gut lesbar sind, auf denen sich Bilder vergrössern lassen.


Gamification bezeichnet die Verwendung von spieltypischen Elementen ausserhalb ihrer ursprünglichen Zielsetzung, der Unterhaltung. Verschiedene Studien zeigen, dass durch die Nutzung von Gamification im Bildungsbereich Motivations- und Leistungssteigerungen bei Lernenden erzielt werden können. Diese Hausapotheke stellt Berufsfachschullehrenden das Konzept von Gamification vor und vermittelt eine praxisnahe didaktische Handlungsanleitung für den Unterricht. Hierzu wurde der Kurzleitfaden «Gamification in vier Schritten» entwickelt, der den didaktischen Besonderheiten der Berufsbildung Rechnung trägt.

Gatunki i tagi

Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Książka Silke Fischer, Andrea Reichmuth «Gamification - Spielend lernen (E-Book)» — pobierz w formacie fb2, txt, epub, pdf lub czytaj online. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
0+
Objętość:
65 str. 10 иллюстраций
ISBN:
9783035507751
Wydawca:
Właściciel praw:
Bookwire
Format pobierania:
Szkic, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,7 на основе 69 оценок
Szkic, format audio dostępny
Средний рейтинг 4 на основе 28 оценок
Szkic
Средний рейтинг 4,1 на основе 23 оценок
Szkic
Средний рейтинг 4,9 на основе 285 оценок
Szkic
Средний рейтинг 4,4 на основе 38 оценок
Audio
Средний рейтинг 4,2 на основе 944 оценок
Audio
Средний рейтинг 4,8 на основе 5154 оценок
Audio
Средний рейтинг 4,6 на основе 1010 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,6 на основе 4106 оценок
Szkic
Средний рейтинг 4,8 на основе 560 оценок
Tekst
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок