Cytaty z książki «Игра как бизнес. От мечты до релиза»
Если вы разрабатываете офлайн-игры, вы двигаетесь так: Планирование → Разработка → Вывод на рынок → Патчи и минимальная поддержка → Выдохнули → Игра находится на прилавке, возможно вы делаете какие-то дополнения и выпускаете правки патчей, но инициатива находится на вашей стороне → Планирование следующего продукта… (смыть, намылить, повторить).
именно на стадии прототипа, потому что перестраиваться потом бывает очень тяжело и дорого.
Gatunki i tagi
Ograniczenie wiekowe: 
12+Data wydania na Litres: 
31 października 2020Data napisania: 
2020Objętość: 
341 str. 2 ilustracjiISBN: 
978-5-04-102129-0Wydawca: 
Właściciel praw: 
ЭксмоCzęść serii "Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"








