Основной контент книги DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++
Tekst PDF

Czas trwania książki 456 stron

2008 rok

12+

DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++

8,45 zł

O książce

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT.

Для программистов.

(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Książka Алексея Попова «DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++» — pobierz w formacie pdf lub czytaj online. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
12+
Data wydania na Litres:
30 maja 2014
Data napisania:
2008
Objętość:
456 str.
ISBN:
978-5-9775-0139-2
Całkowity rozmiar:
4.8 МБ
Całkowita liczba stron:
456
Właściciel praw:
БХВ-Петербург
Format pobierania:
Tekst PDF
Средний рейтинг 4,3 на основе 3 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 4,7 на основе 6 оценок
Tekst
Средний рейтинг 4,5 на основе 2 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 3,8 на основе 5 оценок
Tekst
Средний рейтинг 1,2 на основе 11 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 5 на основе 4 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 4 на основе 1 оценок