Основной контент книги DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++
Tekst PDF
Objętość 456 stron
2008 rok
DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++
autor
Алексей Попов
7,54 zł
O książce
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT.
Для программистов.
(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
Zaloguj się, aby ocenić książkę i zostawić recenzję
Książka Алексея Попова «DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++» — pobierz w formacie pdf lub czytaj online. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
12+Data wydania na Litres:
30 maja 2014Data napisania:
2008Objętość:
456 str. ISBN:
978-5-9775-0139-2Całkowity rozmiar:
4.8 МБCałkowita liczba stron:
456Właściciel praw:
БХВ-ПетербургFormat pobierania: