Cytat z książki "Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл"
Давайте подумаем о том, что мы делаем, пытаясь решить некую проблему, и как это может соотноситься с вышеперечисленным списком качеств игры. Первое, что мы делаем, – ставим перед собой проблему, которую необходимо решить, то есть определяем четкую цель. Потом мы придаем проблеме форму, определяем ее границы и природу пространства этой проблемы. Мы также выясняем, какие методы нам разрешено
Gatunki i tagi
Ograniczenie wiekowe:
16+Data wydania na Litres:
18 czerwca 2024Data napisania:
2023Objętość:
180 str. 1 ilustracjaWłaściciel praw:
Издательство АСТCzęść serii "QuickLit. Саммари знаковых книг"