Основной контент книги Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев

Objętość 438 stron

2024 rok

12+

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев

4,7
9 ocen
livelib16
3,4
3 ocen
28,83 zł

O książce

Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики?

Тестирование – критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам – сполна насладиться геймплеем.

На страницах книги ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний.

• Почему игры необходимо тестировать и чем они отличаются от другого ПО?

• Чем занимается тестировщик игр и что нужно знать, чтобы им стать?

• Какие бывают баги, почему они случаются и как с ними работать?

• Чем отличается тестирование игр для разных игровых платформ?

• Как начать карьеру в области тестирования и куда развиваться?

После прочтения книги ты станешь лучше понимать процесс продуктовой разработки, узнаешь все о работе тестировщика и сможешь внести свой вклад в создание видеоигры.


В формате А4 PDF сохранён издательский макет.

Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 5 на основе 19 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,4 на основе 21 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,7 на основе 9 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,7 на основе 34 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,6 на основе 49 оценок
Zobacz wszystkie opinie

Отличная книга как для начинающих, так и для профессионалов. Много полезной информации разложенной по полкам. Так что очень рекомендую к покупке и прочтению.

Очень полезная книга для начинающих тестировщиков. Контента раскрыто много, думаю ещё буду возвращаться к ней чтобы вспоминать некоторые моменты.

Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję

тестирования, насколько эффективен был анализ дефектов, насколько соответствовали требованиям проекта

Książka Александра Торговкина «Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев» — pobierz w formacie fb2, txt, epub, pdf lub czytaj online. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
12+
Data wydania na Litres:
26 lipca 2024
Data napisania:
2024
Objętość:
438 str. 181 ilustracji
ISBN:
978-5-04-207373-1
Właściciel praw:
Эксмо
Format pobierania: