Objętość 35 stron
Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
O książce
В общей массе цифрового контента сегмент «Игры» приносит максимальный доход и давно опережает другие: видео, музыку и электронные книги. И если в 2015 году прогнозировали приближение значения показателей дохода от видеоигр к доходам от спортивной индустрии, то в 2018 все аналитики единогласно пришли к выводу: за этим сегментом — будущее.
книга ни о чем, просто легонький обзор профессии издалека больше напоминает небольшой реферат для детского возраста (неспроста возрастное ограничение 6+!!!
очень обтекаемо написано((есть пара моментов, которые были полезны, остальное просто вода процентов на 80. рекомендую тем, кто просто задумался о том кто такой гейм-дизайнер.
очень общие сведения, очень напоминает обычную статью из интернета. автору не хватило запала? возможно, цель – просто заработать немого денег, не советую сей опус даже к белому ознакомлению.
Recenzje, 3 recenzje3