Czytaj tylko na LitRes

Książki nie można pobrać jako pliku, ale można ją czytać w naszej aplikacji lub online na stronie.

Основной контент книги Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max
Tekst PDF

Objętość 143 strony

2019 rok

0+

Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max

Czytaj tylko na LitRes

Książki nie można pobrać jako pliku, ale można ją czytać w naszej aplikacji lub online na stronie.

399 ₽
6,19 zł

O książce

Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне.

Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.

Zobacz wszystkie recenzje

Очень хороший ознакомительный фрагмент. Очень все понятно, позволило ознакомиться со всем содержанием. Пожалуйста, выкладывайте все книги так, чтобы мы могли сложить полное мнение

Спасибо за книгу. Очень помогает в работе. Изложение доступно и понятно. Много наглядного материала. Вопросы для закрепления информации.

Zaloguj się, aby ocenić książkę i zostawić recenzję
Książka А. В. Аверченкова, Ю. М. Казакова i in. «Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max» — czytaj online na stronie. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data wydania na Litres:
23 lipca 2021
Data napisania:
2019
Objętość:
143 str.
ISBN:
978-5-9765-4216-7
Całkowity rozmiar:
6.2 МБ
Całkowita liczba stron:
143
Właściciel praw:
ФЛИНТА
Tekst PDF
Średnia ocena 4,1 na podstawie 7 ocen
Tekst PDF
Średnia ocena 0 na podstawie 0 ocen
Tekst PDF
Średnia ocena 0 na podstawie 0 ocen