Objętość 527 stron
2008 rok
3ds Max 2009 / 3ds Max Design 2009. Самоучитель
O książce
Книга представляет собой вводный курс по работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Она предназначена для тех пользователей 3ds Max, которые не имеют никаких навыков трехмерного моделирования и опыта работы с 3ds Max. После прочтения данной книги читатель сможет самостоятельно создавать сцены средней сложности, создавать в этих сценах источники освещения, применять материалы, управлять камерами и выполнять визуализацию как статичных изображений, так и компьютерной анимации.
Книга начинается описанием пользовательского интерфейса 3ds Max в объеме, достаточном для того, чтобы быстро приступить к работе с системой. Затем вы узнаете, как создавать простые 3D-объекты, используя сплайны, NURBS-моделирование, примитивы и сетки, как их перемещать и преобразовывать в трехмерном пространстве для получения нужной трехмерной сцены. Достаточно подробно объясняются принципы применения модификаторов – мощнейшего средства моделирования 3ds Max. После того, как читатель освоит навыки моделирования, он приступит к визуализации трехмерной сцены, используя встроенный построчный визуализатор, встроенный визуализатор Mental Ray, а также дополнительный визуализатор V-Ray 1.50 SP2 for 3ds Max 2009. В книге описаны принципы настройки материалов, камер и различные варианты трехмерной компьютерной анимации.
Не так чтоб прям доступно для тех, кто никогда не пользовался 3Д моделированием, но прочитав несколько раз, можно хоть что-то сделать. Самоучитель есть самоучитель. Но для старательных и домовитых самое то.
Замечательная книга. Всегда хотела заняться 3D моделированием, но в интернете материала море, а попробовала применить и ничего не получается. Лучший вариант иметь книгу где есть все необходимое.
Recenzje, 2 recenzje2