Odłożone
Koszyk
Moje książki
Zaloguj się
Разработка мобильных приложений. Учебное пособие для СПО
Инвестиции 2-е изд., пер. и доп. Учебник и практикум для вузов
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Потрачено. Беспредельная история GTA
Математические основы компьютерной графики: преобразования, проекции, поверхности
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Основы инвестиций для каждого. Про инвестиции в фондовый рынок, криптовалюту и финансовую грамотность
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Сделай видеоигру один и не свихнись
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
How to Estimate with RSMeans Data. Basic Skills for Building Construction
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Методы сбора данных в человеко-ориентированном проектировании информационных систем
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Генерация криптографических ключей на основе голосовых сообщений
Криптографические методы защиты информации. Шифры
Пиксельный
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Lebe. Deinen. Traum.
Пленники пикселей. Уровень первый
DirectX и C++. Искусство программирования
Фантастическая проза
Fallout. Хроники создания легендарной саги