Основной контент книги Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства
Tekst PDF

Objętość 10 stron

2018 rok

0+

Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства

6,73 zł

O książce

Виртуальный интерактивный 3D-музей – ПО, созданное нами с нуля, является интересным и полезным времяпрепровождением для молодых людей, интересующихся изобразительным искусством. ПО также полезно для удовлетворения эстетических потребностей взрослого населения. Реализованный нами проект можно использовать в культурно-образовательных целях, а также для художественного образования и эстетического воспитания подрастающего поколения. В статье описаны этапы разработки программного продукта «Виртуальный музей будущего».

Inne wersje

1 książka od 34,57 zł
Część serii "Прикладная информатика. Научные статьи"
Wszystkie książki z serii
Zaloguj się, aby ocenić książkę i zostawić recenzję
Książka А. М. Энтиной, Е. Г. Энтиной «Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства» — pobierz w formacie pdf lub czytaj online. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data wydania na Litres:
28 maja 2018
Data napisania:
2018
Objętość:
10 str.
Całkowity rozmiar:
658 КБ
Całkowita liczba stron:
10
Właściciel praw:
Синергия
Format pobierania:
Audio
Średnia ocena 4,8 na podstawie 74 ocen
Szkic
Średnia ocena 4,7 na podstawie 487 ocen
Tekst
Średnia ocena 4,3 na podstawie 287 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 4,9 na podstawie 1925 ocen
Audio
Średnia ocena 4,7 na podstawie 31 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 4,7 na podstawie 534 ocen
Tekst
Średnia ocena 4,9 na podstawie 332 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 4,3 na podstawie 40 ocen