Основной контент книги Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
Tekst PDF
Objętość 100 stron
2018 rok
Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
399 ₽
5,95 zł
O książce
В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL.
Пособие может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курсов «Компьютерная графика» и «Вычислительная геометрия», так и для подготовки к лабораторным, практическим и расчетно-графическим заданиям.
Najpierw popularne
Коротко и обо всём. Вектора, матрицы и кватернионы разобраны хорошо, но без пояснений. OpenGL разобран примитивно. Хороший краткий справочник, строго о главном.
Zaloguj się, aby ocenić książkę i zostawić recenzję
Książka Ю. И. Кошкиной, М. Г. Персовой i in. «Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL» — czytaj online na stronie. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
0+Data wydania na Litres:
28 października 2019Data napisania:
2018Objętość:
100 str. ISBN:
978-5-7782-3744-5Całkowity rozmiar:
2.4 МБCałkowita liczba stron:
100Właściciel praw:
Новосибирский государственный технический университет
Recenzje, 1 recenzja1