Читайте только на Литрес

Książki nie można pobrać jako pliku, ale można ją czytać w naszej aplikacji lub online na stronie.

Основной контент книги Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
Tekst PDF

Objętość 100 stron

2018 rok

0+

Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL

Читайте только на Литрес

Książki nie można pobrać jako pliku, ale można ją czytać w naszej aplikacji lub online na stronie.

399 ₽
6,53 zł

O książce

В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL.

Пособие может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курсов «Компьютерная графика» и «Вычислительная геометрия», так и для подготовки к лабораторным, практическим и расчетно-графическим заданиям.

Zobacz wszystkie opinie

Коротко и обо всём. Вектора, матрицы и кватернионы разобраны хорошо, но без пояснений. OpenGL разобран примитивно. Хороший краткий справочник, строго о главном.

Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Książka Ю. И. Кошкиной, М. Г. Персовой i in. «Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL» — czytaj online na stronie. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data wydania na Litres:
28 października 2019
Data napisania:
2018
Objętość:
100 str.
ISBN:
978-5-7782-3744-5
Całkowity rozmiar:
2.4 МБ
Całkowita liczba stron:
100
Tekst PDF
Średnia ocena 4,6 na podstawie 19 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 3,7 na podstawie 16 ocen