Czytaj tylko na LitRes

Książki nie można pobrać jako pliku, ale można ją czytać w naszej aplikacji lub online na stronie.

Основной контент книги Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
Tekst PDF

Objętość 100 stron

2018 rok

0+

Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL

Czytaj tylko na LitRes

Książki nie można pobrać jako pliku, ale można ją czytać w naszej aplikacji lub online na stronie.

399 ₽
5,95 zł

O książce

В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL.

Пособие может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курсов «Компьютерная графика» и «Вычислительная геометрия», так и для подготовки к лабораторным, практическим и расчетно-графическим заданиям.

Zobacz wszystkie recenzje

Коротко и обо всём. Вектора, матрицы и кватернионы разобраны хорошо, но без пояснений. OpenGL разобран примитивно. Хороший краткий справочник, строго о главном.

Zaloguj się, aby ocenić książkę i zostawić recenzję
Książka Ю. И. Кошкиной, М. Г. Персовой i in. «Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL» — czytaj online na stronie. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data wydania na Litres:
28 października 2019
Data napisania:
2018
Objętość:
100 str.
ISBN:
978-5-7782-3744-5
Całkowity rozmiar:
2.4 МБ
Całkowita liczba stron:
100
Tekst PDF
Średnia ocena 5 na podstawie 1 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 4,5 na podstawie 26 ocen
Tekst
Średnia ocena 4,1 na podstawie 83 ocen
Tekst
Średnia ocena 5 na podstawie 1 ocen
Tekst
Średnia ocena 4,4 na podstawie 7 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 4,2 na podstawie 14 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 4,3 na podstawie 16 ocen
Tekst
Średnia ocena 4,6 na podstawie 94 ocen
Tekst
Średnia ocena 4,2 na podstawie 23 ocen