Czytaj tylko na LitRes

Książki nie można pobrać jako pliku, ale można ją czytać w naszej aplikacji lub online na stronie.

Основной контент книги Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для вузов
Tekst PDF

Objętość 46 stron

2023 rok

0+

Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для вузов

Учебное пособие
Czytaj tylko na LitRes

Książki nie można pobrać jako pliku, ale można ją czytać w naszej aplikacji lub online na stronie.

399 ₽
10,70 zł

O książce

Изучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемым в рамках дисциплины «Игровая логика». Рассматриваются основные понятия и определения, связанные с игровым искусственным интеллектом. Приведены базовые алгоритмы и произведен подробный разбор их работы. В перечень тем входят алгоритмы передвижения, преследования и уклонения. Различные способы поиска пути, алгоритм А*. Способы использования конечных автоматов для игрового проекта. Пособие предназначено для изучения дисциплины «Игровая логика», направления подготовки «Информационные системы и технологии» по программе «Компьютерный дизайн и геймификация». Материалы пособия также могут быть использованы студентами, магистрантами и аспирантами других инженерно-технических направлений и специальностей, желающими самостоятельно изучить вопросы создания игровой логики.

Zaloguj się, aby ocenić książkę i zostawić recenzję
Książka А. С. Лямина, А. А. Капанова «Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для вузов» — czytaj online na stronie. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data wydania na Litres:
17 sierpnia 2023
Data napisania:
2023
Objętość:
46 str.
ISBN:
978-5-507-45629-1
Całkowity rozmiar:
530 КБ
Całkowita liczba stron:
46
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 4,9 na podstawie 27 ocen
Tekst PDF
Średnia ocena 4 na podstawie 1 ocen