Odłożone
Koszyk
Moje książki
Zaloguj się
Введение в проектирование и разработку приложений на языке программирования С#
Карманный гайд для веб-автоматизаторов Browser Automation Studio
Пиксельный
Наука, короче говоря
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Сделай видеоигру один и не свихнись
Теоретические основы информатики
Самоучитель PHP 5/6
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
Пленники пикселей. Уровень первый
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Изучаем редакторы vi и Vim. 7-е издание
Python 3 и PyQt 5. Разработка приложений
Программирование на языке Rust
Математическая машина Тьюринга и вычислительная сложность
Программируем на Java (+ epub)
Рефакторинг кода на JavaScript: улучшение проекта существующего кода
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
CHIP. Журнал информационных технологий. №11/2014