А вот это уже интересно! Некоторое время назад эта книга уже выходила в исполнении Антона Ческидова. Прочитано было хорошо, как и все книги, которые озвучивает Антон Ческидов. И тут ещё один вариант озвучки. От нового для ЛитРес исполнителя. Петра Сальникова. И как поклонник таланта Антона Ческидова, скажу, что Пе́тр это сделал не хуже. Конкретно в этом случае даже лучше. Всем, кто ещё не покупал эту аудиокнигу, но планирует послушать: Обязательно послушайте оба варианта озвучки (ознакомительных фрагмента). Так что передаю свой восторг Петру Сальникову. И издательству Бомбора за то, что предоставило нам возможность выбирать.
Классная книга.
При прослушивании в середине книги возникало желание что-то делать, что-то своё как 2 Джона)
Петру отдельное спасибо за чтение.
Хорошая книга и интересная не только геймерам. Интересно вспомнить становления DirectX OpenGL. Хорошее описания проблем связанных с ростом компаний.
В Общем в книге можно найти много всего интересного.
Замечательная озвучка и перевод.
Книга крайне отличная. Тут есть и бэкграунд известных разработчиков, их путь становления, эмоции и энтузиазм переданы прекрасно. Пётр Сальников читает крайне чётко и с правильными акцентами. Слушать безмерно приятно.
Для каждого кто интересуется видеоиграми – must have!
Отличная книга, огромное удовольствие при прослушивании. Не передать словами как много эмоций и воспоминаний появилось. Не заметил как книга закончилась и теперь хочется ещё.
Отличный образец того как история, оригинальный текст, перевод и озвучание сошлись в одну из лучших книг по истории видеоигр
a_goryachih, Привет! Спасибо за отзыв)
Предлагаем ознакомиться с другими книгами серии "Легендарные компьютерные игры"!
Это было путешествие в то время, которое мне застать было не дано в силу возраста. Моими играми детства были GTA vice city, far cry от Crytek и Prince of Persia: Sand of Time от некогда великой студии Ubisoft. Но те эмоции, которые испытывали 2 Джона и другие действующие лица книги в детстве, были знакомы и мне. От этого при прослушивании книги сразу обдало сильным приступом ностальгии и вся книга была как напоминанием, за что ты любил игры в детстве и что из этого ты утратил сейчас. Игры делают психи, люди не от этого мира, ведь только они в возрасте 30 лет и старше могут понимать от чего 12 летнему мальчику, сидя за монитором компьютера или приставки, может буквально снести крышу. История двух Джонов превосходна и как сказал автор является отражением того времени. Жалко только, что книга закончилась.
Книга одна из самых интересных, которые я читал(или слушал в данном случае). Истории правдивы и впечатление от переплетений судеб и ситуаций выглядит круче, чем во многих художественных произведениях. Начало развития игровой индустрии, гении программирования и геймдизайна это отличная мотивация для себя, даже если вы заняты в другой индустрии.
В книге уместно используются вставки из бытовой жизни, мат и эмоции главных героев.
Большой плюс чтецу за отличные акценты и качественную подачу.
Слушаю в озвучке Петра Сальникова и за 2 дня больше половины книги пролетело незаметно.
Книга превосходная. А озвучка от Петра идеально подходит. Хочется ещё чего-то подобного. Радует, что на тему игровой индустрии появляется всё больше книг на русском языке.
Отличная книга, особенно будет интересна людям, причастным к игровой индустрии. С точки зрения психологии познавательным будет раскрытие типажей двух главных героев.
Recenzje audiobooka «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр», 17 recenzje