Основной контент книги Графика, Python и ИИ
Tekst

Objętość 32 strony

2026 rok

12+

Графика, Python и ИИ

9,41 zł

O książce

Эта книга — не сухой учебник, а живой roadmap для тех, кто хочет автоматизировать работу с графикой, научиться создавать интерфейсы на Python и многое другое, не увязая в бесконечных мануалах. Автор, ленивый по собственному признанию, но увлечённый практик, делится личным опытом: как за двадцать строк кода превратить обычное фото травы в мультяшную текстуру для игры или в пиксельный блок в стиле Minecraft.

Первая часть посвящена библиотеке Pillow, вторая часть — это погружение в Tkinter и работу с холстами (Canvas), третья часть — справочник по фильтрам Pillow, а завершает книгу практический кейс по созданию мудборда: от концепции и ручного коллажа до работы с нейросетью, генерации промптов и ручной доводки в редакторе. Автор честно рассказывает о граблях: почему ИИ «делает мыло», как слои в редакторе спасают цветовую гамму, и даже остаётся место для небольших философских размышлений.

Podobne książki

Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Книга Тимура Джафаровича Агаева «Графика, Python и ИИ» — скачать в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Ograniczenie wiekowe:
12+
Data wydania na Litres:
08 listopada 2026
Data napisania:
2026
Objętość:
32 str. 2 ilustracji
Właściciel praw:
Автор
Format pobierania: