Bestseler

Сделай видеоигру один и не свихнись

Tekst
19
Recenzje
Przeczytaj fragment
Oznacz jako przeczytane
Jak czytać książkę po zakupie
Nie masz czasu na czytanie?
Posłuchaj fragmentu
Сделай видеоигру один и не свихнись
Сделай видеоигру один и не свихнись
− 20%
Otrzymaj 20% rabat na e-booki i audiobooki
Kup zestaw za 42,39  33,91 
Сделай видеоигру один и не свихнись
Audio
Сделай видеоигру один и не свихнись
Audiobook
Czyta Слава Грис
22,93 
Zsynchronizowane z tekstem
Szczegóły
Opis książki

Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас?

Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно начать работать, где искать ответы на вопросы и самое главное – как не сдаться и довести дело до конца, став настоящим разработчиком видеоигр.

Слава Грис – разработчик-одиночка. На его счету уже три видеоигры, вышедших как на ПК, так и на консолях современного поколения. В своей книге он расскажет, как научиться делать видеоигры одному и начать карьеру разработчика, не имея ни стартовых знаний, ни опыта, ни специального образования!

Эта книга станет вашим трамплином к успеху!


В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Szczegółowe informacje
Ograniczenie wiekowe:
12+
Data dodania do LitRes:
16 lutego 2023
Data powstania:
2023
Rozmiar:
240 str. 20 ilustracji
ISBN:
978-5-17-151319-1
Prawa autorskie:
Издательство АСТ
Spis treści
Слава Грис "Сделай видеоигру один и не свихнись" — ebook, pobierz w formatach mobi, epub, txt, pdf lub czytaj online. Zamieszczaj komentarze, recenzje i głosuj na swoje ulubione.
Inne wersje
Сделай видеоигру один и не свихнись
Audiobook
Czyta Слава Грис
22,93 
Książka należy do serii
«Видеоигры: Глубокое погружение»
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
-5%
Cytaty 4

Если не создавать вокруг себя информационного поля, которое способствует появлению твердой убежденности, что вы можете научиться всему самостоятельно, то и нужные убеждения в голове не отложатся. Не меняя ничего вокруг себя, невозможно поменяться самостоятельно

+7punja03286

Директора множества игровых компаний хоть и неплохо относятся к наличию у сотрудника диплома о высшем образовании по направлению «разработка игр», но и не считают такой атрибут обязательным для приема на работу. Для них важна ваша способность решить конкретную тестовую задачу, и в слове «конкретный» и кроется подводный камень высшего образования: создание игр – это отнюдь не тот процесс, который можно унифицировать.

+3vk_463998712

Когда в компаниях, где меня никто не знает, я говорю, что зарабатываю на жизнь разработкой игр в одиночку, я обязательно сталкиваюсь с убеждением, что моя деятельность почти фантастична, а сам я или лжец, или пришелец с другой планеты.

+1Asyafox44

Не спешите заморачиваться с регистрацией в налоговой службе. До того как

-2antonmtrkv

Osoby, które czytają tę książkę, przeczytały również

Отзывы 19

Сначала популярные
Alexander Santalov

Отличная книга для инди-разработчиков! Must read!


Недавно прочитал книгу Славы Гриса, и могу сказать, что она однозначно мне понравилась.

Это must read для всех начинающих и продолжающих инди-разработчиков!

В книге освещаются ключевые аспекты, такие как мотивация, психология разработки игр и сложности маркетинга инди-проектов, технические моменты, инструментарий инди-разраба.


Автор пишет с уместным юмором, и видно, что сам глубоко погружен в тему. Контент авторский, написан с душой и знанием дела. Особенно хочется отметить аудиоверсию книги - хорошо начитанная и приятная для прослушивания в те моменты, когда хочется сменить текст на голос.


Рекомендую всем, кто занимается инди-разработкой или просто интересуется этим направлением в игровой индустрии. Не пожалеете!

Сергей Межаков

Я человек простой, вижу новую книгу по геймдеву и покупаю) пошёл читать. Смотрел интервью с автором, очень интересные. Думаю книга такая же.

ASD

Отличная книга не только для игроделов-новичков но и других творческих направлений! Однозначно советую новичкам, других подобных книг по данной тематике не встречал

Акмал Каюмов

Потрясающая книга. Очень много полезных материалов, советов и мне нравится позиция автора: основной инструмент разработчика - его мозг. Спасибо за ключик к разработке видеоигр :>


А теперь и мне пора сделать свою игру!)

Serg

Прекрасная аудиокнига, послушал с удовольствием. Хоть и не имею никакого отношения к разработке игр, но психологические советы в книге пригодятся для всех, кто работает по фрилансу в одиночку. Да и просто было интересно послушать про то, как создаются игры, и с какими проблемами сталкиваются их создатели.

Оставьте отзыв