Czytaj książkę: «Одиночка. Забытое ремесло»
Часть 1. Царство Громга
«Ночь над Москвой была тревожно тихой. На окраине промышленного района, среди серых зданий и запустевших складов тихий скрип нарушил тишину. Фонари вдоль дороги погасли один за другим, погружая улицу в густую, давящую тишину.
Из тени появилась худенькая фигура в чёрном кожаном платье. Белая как мрамор кожа девушки блистала в свете звёзд, а за её спиной горели многочисленные красные точки – глаза мертвецов, любовно собранных из частей тел людей и животных. Когти двухголовых собак, похожих на монстров из Ада, не просто скрипели по асфальту, но и оставляли в нём глубокие следы, а люди уже мало напоминали собой обычных хомо-сапиенс, поскольку их тела лишь отдалённо походили на человеческие: многочисленные руки, неестественно длинные конечности, похожие на бескостные хлысты, костяные ножи, торчащие из ладоней. Боевая нежить была готова рвать и убивать по приказу хозяйки, но некроманте хотелось большего. Более сильной армии, которая будет защищать её от других эмиссаров. Никто и никогда больше не посмеет ей угрожать!
Унылое бетонное здание с забором из колючей проволоки и закрытыми стальными воротами выглядело угрюмо и непримечательно. В промзоне таких складов были десятки, но Эльзе был нужен именно этот, ведь, по её сведениям, здесь хранилось оружие одной из частных военных компаний.
Возле ворот одно из умертвий вышло вперёд. Вместо головы у него был огромный костяной треугольник, похожий на маску пирамидоголового из Сайлент Хилла. Небольшой разбег, и вот его голова врезается в ворота с и лёгкостью пробивает их. На территории склада тут же завыла сирена, включились лампы, и во двор выскочили вооруженные охранники. Раздались выстрелы, но зомби не обращали на пули никакого внимания, рванув всей толпой в атаку. Выстрелы и крики людей перемежались хрустом костей и звуками разрываемой плоти, и спустя очень короткий промежуток времени сирена стихла, а двор снова погрузился во тьму. Вскоре к воротам подъехал грузовик, и зомби начали заносить в него многочисленные ящики, даже двухглавые собаки уверенно брались зубами за ручки и тащили грузы к машине, а пирамидоголовый нёс тремя мускулистыми руками, сшитыми уверенный тройным швом, сразу несколько стальных тубусов».
Где-то на окраине Москвы, там, где не осталось живых свидетелей.
«– Слушай, мне это не нравится, Андрея нет уже целый час. Он должен был войти портал сразу за нами, – расхаживая туда-сюда по залу ратуши, сказал Артамон Грозный.
– Видимо, что-то случилось, возможно, его убили в Пиренте, – пожал плечами Марк.
– Если бы его просто убили, он бы давно появился в зоне возрождения и отписался кому-нибудь из нас, – не согласился гном.
– Всё будет в порядке, он ведь всё ещё онлайн, – погладив его по плечу, сказала Ядовитый Плющ.
После долгого разговора один на один, новоиспечённый гном всё ещё выглядел потерянным. Сначала узнать, что ты умер в реальном мире, потом, что девушка, с которой ты вместе живешь, оказалась из команды твоих же убийц. Подругу он ни в чём винить не стал, особенно когда узнал все подробности о своём возрождении, но та всячески старалась находиться рядом с ним и касалась его при каждом удобном случае. Словно боялась, что он может вновь исчезнуть.
– Тут я соглашусь с Артёмом, у Фалька в чате статус «онлайн», но сообщения до него не доходят, – заметил Борис. – Я такое вижу впервые.
– А кто-нибудь знает, где он находится в реале? – спросил Нэ-Тарк. – Может наведаться в гости и убедиться, что с ним всё в порядке? Марк-5, вы же с ним много общались в реале.
– Я не знаю, – неохотно признался Марк. – Последний раз подвозил его до метро. После нападения бетатестеров, – он покосился на циркачку. – Фальк стал более скрытным.
В зал вбежала Пинки.
– Эй, ребята, у нас проблемы! Похоже, «Дух Охоты» каким-то образом узнал, что мы в Келевре. Снаружи появляются их игроки, видимо, они планируют штурм!».
Келевра. Городская Ратуша
«Демоница сделала замах, и плётка с щелчком ударила по истерзанной спине худощавого парня. Кровь разлетелась каплями, попав на красноватую кожу суккубы и на лицо.
– Значит, ты хотел меня наказать? – промурлыкала она, слизав кровь со своей губы. – Демонолог высшего ранга, значит?
Парень что-то пробормотал разбитыми губами, но суккубу этот ответ не устроил, и вновь раздался щелчок плети.
– Давай-ка повторим ещё раз, ты говоришь, что люди из вашего мира ложатся в капсулы и переносятся к нам. И вы считаете это всё игрой? И в нашем мире можете ограничивать ощущения, чтобы практически не чувствовать боль?
Демонолог поспешно закивал.
– То есть, все кто попадает в Арктанию, на самом деле физически находятся где-то здесь. И здесь ваши ощущения максимальны?
– Д-д-а-а! – прокричал демонолог.
– Тогда я бы очень хотела здесь кое-кого найти, – суккуба мечтательно закатила глаза, будто получая удовольствие от одной этой мысли. – Знаешь что, демонолог высшего ранга, мне нужно, чтобы ты призвал мне сюда адских ищеек, и чем больше тем лучше…
– Но я не могу! – пробормотал парень. – Для этого… нужно много жертв…
– Будут тебе жертвы, – расплылась в ухмылке суккуба. – Ламия как раз хочет погулять!»
Где-то в подвалах Подмосковья
Глава 1
Стоя на стене крепости «Свобода», я смотрел на гигантскую армию орков с любопытством и нетерпением. Честно говоря, мне было реально интересно, как же будет происходить защита крепости и каким образом орки планируют штурмовать высоченные стены. Насколько я знал, они никогда не были сильны в создании любых машин, в том числе и осадных. Может, их методы проникновения в крепость будут как-то связаны с шаманами? Хотя, я не удивлюсь даже если они просто хаотично набегут всей толпой с кучей лестниц или запустят сами себя катапультами, всё зависит от того, каким именно из классических образов орков руководствовались создатели игры.
Вскоре от основного лагеря орков отделилась ма-аленькая группа, во всяком случае, такой она виделась издалека. Но по мере приближения, эта группа превращалась в огромную толпу зелёных гигантов: на ездовых волках, с передвижными осадными орудиями, катапультами, баллистами и даже что-то вроде «черепахи» для защиты от атак со стены крепости. Их были сотни, если не тысячи! Боюсь представить, сколько же особей тогда насчитывала основная армия?
– Гото-овсь! – громко крикнул кто-то у меня за спиной.
Орки приблизились к крепости на расстояние выстрела, и лучники тут же воспользовались возможностью, окатив их целой волной стрел. Но там внизу взвыли орочьи шаманы, и над армией раскрылся купол, в котором сгорели практически все стрелы. А дальше катапульты и баллисты практически без подготовки нанесли ответный удар. На крепость обрушились огромные камни и длиннющие копья, приправленные какой-то шаманской магией, придающей им алое свечение. Тут уже сработали маги Империи, или же защита самой крепости, и развернувшиеся магические щиты приняли на себя удары. Я пока не очень понимал, к чему всё это идёт и на чьей стороне сила. Но было понятно одно – до тех пор, пока магические щиты крепости не просядут, я никак в битве не поучаствую. Только когда орки смогут прорваться на стену, наступит моё время, но далеко не факт, что это вообще произойдёт.
Я вытащил из инвентаря парочку стальных птиц и выпустил их в полёт над атакующей нас армией. Хотелось повнимательней рассмотреть их уровни и экипировку, а также как следует изучить тактику. Всё-таки в ближайшее время я буду качаться в крепости «Свобода» и драться исключительно с орками, да и позже, вернувшись в Арктанию, мне всё равно придётся вновь отправиться в Царство Громга за квестовым мечом. Как говорил Сунь-Цзы – познай врага своего, как себя самого, и потом будет легче надавать ему по шее. Так что мне была важна любая информация об орках и их царстве.
Итак, уровни обычных воинов были в радиусе пятидесятых, шаманов – шестидесятых, военачальников – семидесятых. Это было предсказуемо. Очевидно, что со временем уровни противников будут расти, как и уровни защитников. Всё должно находиться в относительном балансе без сильного преимущества одной из сторон, иначе было бы не интересно. Хотя, это если речь идёт о полноценной игре, тут же может произойти всё, что угодно. Впрочем, даже если крепость вдруг падёт, я всегда могу умереть и начать всё заново. И, кстати, в теории я мог бы, наоборот, найти какой-нибудь квест предателя, чтобы встать на сторону орков и изучить их быт уже изнутри. И заодно побольше узнать об эпическом мече. Кстати, звучит как неплохой план…
Засмотревшись на изображения, транслируемые стальными птицами, я так увлёкся, что не заметил резкого изменения на поле боя, в частности, исчезновения защитного поля крепости. А когда поднял взгляд, то увидел приближающийся ко мне огромный каменный шар, пылающий алой энергией. Я тут же применил Сдвиг в сторону, и начал отталкиваться от стены, чтобы уйти из зоны поражения, но всё равно не успел. Меня буквально смело и перемололо в фарш. Не самые приятные ощущения, что я испытывал, хорошо хоть смерть была практически мгновенной.
– Чё-ёрт! – заорал я, оказавшись на лесной опушке, и в сердцах ударил кулаком по земле. – Сволочи! Ну почему именно в меня-то попали?!
Теперь придётся заново тратить время на то, чтобы доскакать до крепости, а это несколько часов! И, самое обидное, что я сам во всём виноват – слишком увлёкся своими мыслями, взглядом через стальных птиц, и поверил в защиту крепости. Ещё и Шёпот Судьбы по непонятной причине промолчал, хотя это явно была смертельная опасность.
Ладно, нет смысла сокрушаться о своей ошибке, просто сделаю выводы и не стану её повторять – теперь буду внимательно следить за атаками катапульт и баллист. И раз уж я здесь, то заодно восполню запас стальных птичек, ведь они наверняка пригодятся и в пути, и во время осады, а затем поскачу обратно в крепость. Мда, что-то мне подсказывает, что к возвращению в Арктанию я стану мастером верховой езды.
Теперь, когда Спин получил новую форму, я мог спокойно вновь выпустить Хаосита. Жаль я не додумался сделать это в крепости, может, тогда бы он смог спасти меня от смерти своей пассивкой. Фиолетовый огонёк появился и тут же принялся летать вокруг единорога, изучая его с разных сторон. Спин же попытался проткнуть Хаосита рогом и, по-моему, у него это почти получилось, даже несмотря на то, что Частица Хаоса была не материальна.
– Хватит, – прикрикнул я, забираясь в седло. – У нас нет времени на ваши игры.
Хаосит же продолжил летать вокруг нас, и я отчётливо ощутил исходящее от него недовольство. Похоже, его не слишком обрадовало то, что какое-то время мы со Спином охотились вдвоём без его участия.
– Ну, извини, – не чувствуя ни малейшей вины, сказал я. – Но это была необходимость. Умей ты сам менять форму и становиться материальным, или хотя бы какие-то атакующие способности, всё было бы гораздо проще.
Единорог заржал, будто издеваясь над Хаоситом. Хотя, почему «будто», он действительно насмехался. И фиолетовый огонёк даже повёлся, на мгновение изменив форму, и превратившись в некое карикатурное подобие небольшой лошади, но практически сразу вернулся к идеальной форме энергетического шара.
– Кстати, – вдруг опомнился я. – Ты же тоже легендарный питомец, и уже семидесятого уровня. Где вторая и третья формы?
Фиолетовый шарик в ответ на мгновение потускнел, а потом отплыл от меня подальше, словно делая вид, что у него есть какие-то более важные дела, чем отвечать на мои вопросы.
Поскольку я получил Хаосита не совсем обычным образом, то полной информации о нём система мне почему-то не предоставила. А возможность общаться и задать интересующие меня вопросы вновь появится только когда я наберу двести единиц интеллекта. Хотя, мне для этого всего-то остается взять уровней тридцать пять – сорок, это лишь половина пути. Тогда-то мы с ним и поговорим, а то, не считая читерной, но довольно специфической способности находить выходы и входы в инстансы, в нём ничего легендарного и нет.
Добраться до Ущелья Адских Криков верхом на единороге оказалось на удивление просто. Он легко перемещался по лесу, иногда проходя чуть ли не сквозь деревья, а болота и вовсе не заметил – вряд ли это баг, скорее фича магического единорога. Возможно, и стоило бы немного поохотиться на Тушканов Гризли, они все ещё давали достаточно опыта, но мне не терпелось отправиться в крепость и продолжить с того места, где меня так нагло прервал огромный булыжник. И на этот раз я скакал на единороге по степи гораздо уверенней и оказался у крепости всего лишь спустя три часа. Это был уже вполне терпимый результат, умирать становилось не так страшно. Ещё бы придумать полезное занятие, дающее опыт на то время, что я скачу на лошади, и было бы просто идеально.
На этот раз я прошел в крепость не таясь, без невидимости, и стража меня спокойно пустила внутрь. К тому же, я приехал намного раньше, чем в первый раз, поэтому ворота пока оставались открытыми и никакой суеты вокруг не наблюдалось. Дальше был вновь разговор с капитаном Блейзом, но квеста на убийство орков я не получил, видимо, нужно было дождаться начала штурма. Пришлось потратить свободное время на исследование крепости и знакомство с местными обитателями в надежде на получение дополнительных квестов. И, разумеется, таковой сразу нашёлся.
Первым, кто привлёк моё внимание, был местный кузнец, но не потому, что мне требовалось обновить броню, а благодаря его необычному виду. За огромной наковальней, поигрывая мощными грудными мышцами, стояла блондинка с кукольным личиком барби. При этом объем её мышц мог посоперничать с объемами Корна и выиграть схватку с сильным преимуществом. А вот имя женщины сильно контрастировало с её внешностью – «Лаванда, ур. 65».
– Ты что-то хотел, мелкий? – спросила она меня, и из её уст это даже не прозвучало обидно, а просто как констатация факта.
– Любуюсь… вашей работой, – ответил я, уже зная, что полноценного диалога здесь всё равно не получится. Персонажи в мирке Хотея всё-таки ограничены по количеству реплик, поэтому достаточно просто начать разговор, чтобы получить задание, если есть таковая возможность.
– Если нет заказа, то иди мимо.
– А что у вас можно заказать?
– Ты же видишь, что я кузнец? – не отвлекаясь от работы, раздражённо спросила женщина. – Как думаешь, что у меня можно заказать? Магические свитки?
Пожалуй, ей бы лучше подошло имя «Роза», она хотя бы с шипами. Разумеется, я понимал, что отношение женщины ко мне обусловлено, в первую очередь, моей репутацией в крепости. Стоит выполнить несколько квестов, и Лаванда станет куда более приветливой. Но это ещё ладно, меня больше заинтересовало то, что она реагировала на мои реплики гораздо живее, чем тот же Ратмир.
– Может у вас проблемы какие-то есть? Нужна помощь? – спросил я, пытаясь как-то вывести разговор на получение квеста.
– Да вот, пристают непонятные люди с непонятными вопросами, – недовольно ответила женщина, выразительно посмотрев на меня. – Вот моя единственная проблема.
Что ж, видимо, стоит подойди к ней попозже.
По крепости пронёсся звук колокола, извещающий о скором начале осады. Странно, мне казалось, что я приехал, как минимум, на пару часов раньше, чем в прошлый раз и до нападения орков ещё далеко.
Решив взглянуть на происходящее вокруг крепости с высоты, я выпустил одну из стальных птичек. И стоило ей взлететь, как меня тут же окликнула Лаванда:
– А ну стой!
– Стою, – послушно ответил я.
– Иди сюда!
Я вернулся к женщине-кузнецу, почему-то на мгновение почувствовав себя кем-то вроде собачки. Не хватало только команды «голос».
– Что это у тебя за птица такая странная сейчас была?
– Стальная птица Фер, – честно ответил я.
– Та самая?! – восхищённо воскликнула Лаванда.
– Наверное, та самая. А о чём речь?
Женщина отбросила молот, рухнувший на землю рядом с наковальней, и оставивший в ней глубокую вмятину. Впрочем, рядом было ещё много таких же ямок, так что это был явно не первый подобный бросок инструмента.
– Это же один из живых механизмов древних! Частично органическое, частично механическое существо! Откуда ты его взял?! И как им управляешь?!
– У меня есть навык «Власти над Древними Механизмами», оставленными асурами. А нашёл птичек я в одном ущелье далеко отсюда.
Лаванда схватила меня за руку, чуть её не оторвав.
– Так у тебя есть не одна такая?!
– Ну да, есть… несколько, – уклончиво ответил я.
Ярко-голубые глаза перекаченной дамочки светились такой радостью, что мне даже стало немного страшно. К тому же, из-за её сильной хватки я уже потерял почти четверть здоровья, если она обрадуется ещё сильнее, то мне придётся вновь скакать на единороге до крепости три часа.
– Я всегда мечтала изучить технологии древних! – с маниакальным блеском в глазах проговорила Лаванда. – Только ради этого я переехала в крепость «Свобода»! А ты так спокойно говоришь, что нашел где-то живой механизм, и к тому же ещё и можешь им управлять?!
Мне оставалось лишь пожать плечами в ответ.
– Ну да. Но зачем вам было переезжать в крепость? – Тут меня осенило: – Неужели здесь есть какие-то механизмы древних?
– По легендам крепость построена на одном из оплотов асур, – подтвердила женщина. – Правда, ни я, ни другие исследователи так и не нашли этому никаких подтверждений, но я всё ещё не теряю надежды. Возможно, изучив одну из твоих птичек, я смогу немного лучше разобраться в механике древних и пойму, что именно и как стоит искать.
А вот это очень интересно! Я и подумать не мог, что найду здесь настолько огромный «рояль». Или «ружье», которое должно выстрелить в будущем. Как это не назови, а техника древних – это моё самое главное и самое непредсказуемое по мощности преимущество. С их механизмами я могу внести в защиту крепости просто огромный вклад.
– Дело в том, что эти птички достались мне тяжелым трудом. К тому же, у меня их не так много… – я решил всё-таки довести дело до конца и получить задание с конкретными условиями и, главное, наградой.
– Разумеется, я заплачу за них соответствующую цену, – заверила Лаванда. – Но при условии, что ты поможешь мне провести с ними несколько экспериментов.
Вы получили задание «Интерес к технике древних».
Условия выполнения: предоставить Лаванде для изучения стальных птиц Фер и помочь провести исследования.
Награда: по 1 единице доспеха вашего уровня за каждую птицу + 100000 ед. опыта.
Ого, неплохо! Значит, чтобы обновить броню, поножи, наплечники, перчатки, шлем и сапоги мне нужно отдать шесть птиц. Заодно и опыта немного получу. А самое главное, что я смогу повторять эту операцию после каждой смерти и обновления игры, и таким образом всегда получать бесплатно актуальную для моего уровня экипировку. Но всё это лишь приятные бонусы, меня больше интересовали древние механизмы под крепостью: если они действительно там есть, с их помощью наверняка можно сломать систему и получить огромное количество опыта, а может и четвертый меч богини. Нужно лишь узнать, где именно находятся механизмы и попытаться взять их под контроль.
Я отдал Лаванде шесть птичек, и получил от неё экипировку ровно на свой уровень с упором в интеллект. Ничего выдающегося, но немного лучше чем то, что я купил в магазинах крепости в прошлый заезд. Собственно, обычно таковой и была разница в предметах одного класса: лучшие крафтились игроками с хорошо прокаченной профессией и были доступны на аукционе, чуть похуже давались за квесты, и самые обычные были доступны в магазинах «местных». Хотя, разумеется, бывали и исключения.
– Покажи мне, как ты передаешь им команды, – глядя на полученных стальных существ чуть ли не плотоядным взглядом, сказала женщина. – Я попытаюсь использовать все доступные технологии, чтобы понять, как вы взаимодействуете!
Лаванда начала бегать по кузне, вытаскивая какие-то артефакты и механизмы, и расставлять их вокруг уложенной на столе птички. Затем несколько приборов были буквально примотаны верёвками к моей голове.
– Давай! Заставь её летать! – азартно воскликнула женщина.
Я послушно передал птичке команду активации и затем, спустя какое-то время, вновь деактивировал её. И так несколько раз по кругу.
– Теперь остальные команды!
Когда я многократно применил все функции птички кроме самоликвидации, Лаванда наконец-то успокоилась.
– Пожалуй, у меня появились кое-какие идеи. Приходи завтра, возможно, я смогу узнать что-нибудь об этих птичках и том, как их можно использовать для поиска оплота древних, – глядя на полученных стальных существ чуть ли не плотоядным взглядом, сказала женщина.
– Завтра? – скептически переспросил я. – Да… конечно…
Даже не знаю, каковы мои шансы прожить в крепости целый день. Разве что не подниматься на стену, но этого я себе позволить не могу, мне нужно обязательно получить одобрение капитана Блейза и двинуться дальше по квестам. Да и хотелось бы разобраться в том, как лично я могу поучаствовать в осаде и набраться опыта. Более того, мне нужно как можно больше участвовать в боях, чтобы прокачать боевые способности, для общего развития это куда важнее, чем получение уровней.
Возможно, мне даже не понадобится помощь Лаванды для поиска входа в оплот древних. Если он имеет формат инстанса, то Хаосит сможет его почувствовать.
– Есть ли где-то тут вход в инстанс? – на всякий случай спросил я питомца.
Фиолетовый огонёк превратился в знак вопроса, затем облетел пространство вокруг меня на максимально доступном радиусе отдаления и вернулся обратно, направив мне мысленный импульс разочарования. Но меня это ничуть не расстроило, вполне возможно, что вход в оплот где-нибудь вне крепости или глубоко под ней. В любом случае, у меня будет предостаточно времени, чтобы всё здесь тщательно обыскать.
– Эй, солдат, какого дракона ты стоишь в сопли жуёшь, когда крепость атакуют?! – раздался злой окрик капитана Блейза. – Раз уж явился в крепость несмотря на свою слабость, так докажи мне, что достоин быть здесь!
Я автоматически получил от него квест «Доказательство силы» на убийство орков. Ну что ж, похоже, началась моя попытка номер два и на этот раз я буду гораздо внимательней.
Глава 2
Поднявшись на стену вместе с капитаном Блейзом, я вновь наблюдал за приближением орков и последующим обстрелом крепости. Главное, что меня интересовало – это попадёт ли камень в то же место, что и в прошлый раз. Если да, то урезанная Арктания ещё более линейна, чем я думал, и это значительно облегчит мою задачу. Если я буду точно знать, что и когда произойдёт, то смогу пользоваться различными ситуациями к своей выгоде.
– Они не станут нападать всей толпой, – сообщил мне Блейз дежурной репликой, но дальше развивать эту тему я не стал, решив попробовать задать другой интересующий меня вопрос:
– А вы что-нибудь слышали об оплоте древних под крепостью?
– Мы на войне, лейтенант, сейчас явно не время для досужих разговоров!
Я ради интереса попробовал задать капитану ещё несколько вопросов, никак не связанных с происходящей осадой, и его ответ не поменялся. Что ж, попробую спросить позже, хотя, возможно, в нём изначально не заложено этой информации и я всё равно ничего не узнаю.
Тем временем осада продолжалась и первый камень, наконец-то, пробил защиту, но в стороне от нас. А вот следующий полетел уже в то место, где стояли мы с капитаном Блейзом. Я ожидал чего-то подобного и успел вовремя отпрыгнуть в сторону, а вот капитан принял основной удар на себя. Правда, его уровень позволил выжить даже после попадания огромного напитанного магией булыжника, но урон он на себя принял очень серьёзный. Я уж решил, что именно сейчас он получит тот самый шрам на лице, но нет, капитан остался вполне цел, не считая сильно упавшего уровня здоровья, которое он поспешно восполнил эликсиром.
– Защита пробита, готовьтесь к встрече гостей! – крикнул он, выбросив склянку вниз со стены.
Орки же, расправившись с защитным полем, вместо того чтобы продолжить обстрел и проредить защитников, действительно бросились в атаку. Вся орава ломанулась вперёд с яростными криками под бой барабанов, звучащих так громко, словно их подключили к мощным усилителям. Первыми мчались орки на волках с огромными луками, перед стеной они разошлись в стороны и принялись по тактике степняков скакать вдоль укреплений и обстреливать защитников. Я впервые видел орков с луками, но это были не такие изящные произведения искусства, как у эльфов, а тяжеленные костяные дуги, стреляющие небольшими брёвнами. Стреляли они не очень быстро и не очень метко, но, если уж попадали, воина просто сносило со стены.
Барабанщики – огромные орки с тяжеленными палками в руках продолжали бить по покрытыми кожей барабанам, установленным на массивных каркасах. Гул от ударов отдавался эхом по всей крепости, и лично у меня вызывал чувство тревоги, приправленной лёгкой слабостью в конечностях, объясняемой полученным дебаффом.
Вы получили дебафф «Барабаны ярости».
Эффект: вы не можете получать пользу от баффов, – 5 % ко всем характеристикам.
Вроде не сильный эффект, но всё равно неприятный. Впрочем, чёрт с ними, с барабанщиками, ведь к стенам уже приближались штурмовые отряды, несущие массивные деревянные, но предусмотрительно оббитые железом, огромные лестницы под прикрытием многочисленных шаманов. И длина этих лестниц составляла чуть ли не двадцать метров, что было бы невозможно в реальном мире. Что интересно, ни у одного орка не было ничего, что хотя бы отдалённо напоминало щит. Хотя, я помнил фразу Шумного Шакала о том, что орки никогда не защищаются, но не представлял, насколько всё запущено. Хотя, магическую защиту, создаваемую шаманами, они почему-то воспринимали совершенно нормально. Как раз в этот момент со стены на орков обрушился дождь из стрел, большая часть из которых благополучно сгорела в невидимом щите шаманов. Я вновь пожалел о том, что радиус действия всех моих способностей недостаточен, чтобы атаковать орков под стеной, высота которой превышала пятнадцать метров.
Когда орки добежали до стены, сверху на них стали падать гномские гранаты и заклинания. И снова я ничем не мог помочь защитникам крепости, оставаясь вынужденным наблюдателем. Взгляд летающей в небе стальной птички позволял мне следить за происходящим сразу с двух ракурсов, поэтому я отчётливо видел как действия людей, так и орков, но сам поучаствовать в боевых действиях пока не мог. Зато видел, как часть орков с огромным бревном, так же оббитым железом, прорывается к воротам под прикрытием волчьих всадников и шаманов.
Первые лестницы ударили о камень с громким звоном, но ни один орк не смог добраться до вершины стены, пока всех успешно сбивали защитники крепости. Более того, такими темпами, я мог вообще ни одного противника не увидеть, уж слишком успешно отбивались имперские воины. Разве что, другой части орков, которая в этот момент пыталась пробить ворота, повезёт больше, чем штурмующим стены. Я поймал себя на мысли, что даже болею за зелёных громил, желая им хотя бы попасть в крепость. С другой стороны, по всем известным мне законам осады крепостей, если враг оказывается внутри, то вы уже проиграли.
А дальше произошло нечто совсем неожиданное: вместо каменных снарядов катапульты выстрелили в воздух орками. Зелёные туши с воплями взметнулись вверх и кувыркаясь во всех плоскостях устремились к нам на стену. На них обрушились заклинания и стрелы, но люди явно не ожидали такого хода, и не успели нормально среагировать. Поэтому большая часть орков успела долететь до стены, и тут же раздалась серия яростных криков:
– Я в вашу кашу плевал!
– Я ваши дома труба шатал!
– Слабаки, сюда идите!
Попав на стену, орки тут же заагрили на себя всех окружающих имперцев. Более того, взгляд на их инфу показал, что это не обычные воины, а целые военачальники аж семидесятых уровней, и таких монстров на стене оказался аж целый десяток. Эти зелёные туши ростом превышали всех людей примерно на три головы, а в ширину раза в три. Даже оружие имперцев на фоне секир орков казалось игрушечным.
Я отпрыгнул от орков-военачальников подальше и уже издалека очень осторожно начал атаковать их молниями. В принципе, для персонажа семидесятого уровня мой урон был слишком мал, чтобы перетянуть их агр на себя. Поэтому я опасался лишь того, что неудачно попаду им под руку пока они отбиваются от набегающих со всех сторон имперских воинов.
Если ещё совсем недавно я смотрел со стены на казавшиеся маленькими фигурками орков, и искренне верил, что крепость неприступна. Теперь же у меня возникло стойкое ощущение, что зелёные башнеподобные груды мышцы семидесятых уровней сейчас очистят стены от людей без помощи остальной армии. Правда, всё стало немного лучше, когда подоспели имперские офицеры таких же уровней, как орки. Они не только смогли выдерживать их атаки, но и парочку здоровяков даже сбросили со стены обратно за территорию крепости прямо на головы лезущим по лестницам оркам. А они лезли как муравьи, сплошным потоком, я видел со стороны картину в целом благодаря летающей рядом птичке.
– Ломайте лестницы! – раздались крики по всей стене. – Быстрее!
Я и сам не выдержал, подбежал к одной из торчащих из-за края стены лестниц, и… чёрт знает, что с ней делать, если честно. Не придумав ничего лучше, я пропустил по ней Удар Током, и скинул всех орков вниз. Урон был незначительный, но зато отлично сработал, разжав им пальцы и отправив в полёт.
Один из огромных орков приблизился ко мне и попытался атаковать, но я ушел в сторону Сдвигом, а на него тут же бросился капитан Блейз, приняв на себя удар огромного топора. Меч капитана треснул, и половина клинка отлетела ему прямо в лицо. Ирония? Он получил тот самый шрам, защищая меня?
– Лейтенант, этот противник не вашего уровня, – бросил мне капитан, на мгновение обернувшись, и я увидел, что его лицо вновь осталось совершенно целым.
Я послушно отступил, в первую очередь, потому что увидел глазами стальной птички, что на стене уже появились противники уровня, хотя бы сопоставимого с моим. Первые орки смогли подняться по лестницам под прикрытием военачальников и вступить в битву с защитниками. Оттолкнувшись от стены, я совершил высокий прыжок, и оказался на другой части стены, там, где имперцы вступили в бой с обычными орками пятидесятых уровней. Тут я уже мог сделать хоть что-то, и тут же принялся забрасывать орков молниями из-за спин бойцов, перемещаясь с помощью Сдвига. Опытным путём быстро выяснилось, что Молния Хаоса наносит им значительно меньше урона, чем обычное электричество, видимо, у всех орков есть какой-то резист. Я не особо разбираюсь в мифологии, но вроде бы орки Арктании хаоситы, и поэтому имеют определённое сродство с этой стихией, хотя по классике зелёные орки ничего общего с хаосом не имели.
Стены крепости были достаточно широки, чтобы бойцы свободно перемещались по ней и не мешали друг другу. Поэтому я почувствовал себя в своей стихии, вспомнив путешествие в компании двух гномов, служивших моим щитом. Несмотря на тридцать пятый уровень, я наносил довольно неплохой урон, и вскоре наша часть стены оказалась очищена от орков, и я отправился дальше. Хаосит летал вокруг без особого толку, потому что орки чаще всего атаковали голой физической силой, и его аура блокирования заклинаний и способностей тут не особо помогала, зато он отлично следил за тылами, чтобы какой-нибудь орк не подобрался ко мне сзади.
В целом для меня бой на стене слился в бесконечное швыряние молний без особой тактики. Но прокачка, по большому счёту, это всегда скука. Главное, что уровень я получил, и даже добрал восемьдесят процентов до следующего. Осталось убить ещё нескольких орков до тридцать седьмого, когда из крепости раздался крик:
– Ворота пали! Все к воротам!
Со стены я мог видеть, как во двор влетают всадники на волках, а следом вбегают обычные орки. Но поскольку большая часть стен уже была очищена от нападавших, то оставшиеся в живых лучники тут же принялись осыпать их стрелами. А на центральной улице уже выстроился кордон из рыцарей со щитами и копейщиков, готовый к приёму гостей.
Я же предпочёл засесть на крыше одного из зданий, чтобы бить орков молниями сверху. Возле ворот домов было не так уж и много – конюшни да двухэтажная казарма, на ней-то я и засел.
Среди прорвавшихся через ворота орков была всего парочка военачальников, и ими тут же занялись местные офицеры. А вот следом за обычными воинами в крепость ворвался варбосс – огромный орк восьмидесятого уровня в блистающей на солнце броне с палицей в руках, окруженный несколькими худосочными шаманами. Несмотря на слабое, в сравнении с другими орками, телосложение, шаманы всё ещё превосходили размерами любого из воинов людей. Костяк у них был такой же, как у военачальников, но объем мышц значительно меньше, из-за чего они казались длиннолапыми, словно обезьяны. Каждый из пяти шаманов держал в руке по крючковатому посоху, сверкающему красным пламенем. Периодически они ставили щиты, защищаясь от стрел, или атаковали сгустками алой энергии. И вот тут я мог помочь защитникам крепости, стреляя наперерез атакам шаманов Молниями Хаоса, которые периодически сбивали заклинания.
После того, как я смог развеять несколько атак, шаманы обратили на меня внимание. К счастью, их магия не была связана с хаосом, резист был только у самих орков, поэтому мой Микро Щит Хаоса тоже отлично сработал против их заклинаний. А потом со стен спустились оставшиеся в живых офицеры людей: капитан Блейз и ещё четверка бойцов семидесятых уровней. А ещё из своей кузницы вышла Лаванда со своим огромным молотом, и несколько других владельцев местных лавок довольно высоких уровней, и тоже вступили в бой.
Вскоре шаманы почувствовали во мне угрозу и решили атаковать всерьёз, обрушив на меня всю свою магию. Я был вынужден спрыгнуть на конюшню, но крыша не выдержала, и я рухнул вниз, на стог сена.
Вы получили дебафф «Аллергия».
Эффект: периодически вы чихаете и сбиваете свои же способности.
Длительность: 15 минут.
Что, блин?! Нет, я, конечно, в реальном мире действительно имею аллергию на сено и берёзу. Но откуда ей взяться здесь? Это явно очередная шуточка Хотея вроде отвратительного вкуса еды и явно усиленных неприятных запахов.
Выскочив пулей из конюшни, я тут же попал в месиво людей и орков. Офицеры дружно атаковали варбосса, всадники на волках пытались прорваться на улицы крепости и некоторым из них это даже удалось. Я пытался как-то поучаствовать в бою, но ближний бой никогда не был моим коньком, к тому же пару раз мне прилетели ощутимые удары, я даже не понял откуда. Поэтому пришлось отступить, чтобы меня просто не затоптали. К сожалению, воспользоваться помощью Спина в бою я не мог, поскольку ему нужно было всегда оставаться в форме единорога, иначе, я просто не вернусь в крепость в случае смерти. Во всяком случае, вернусь не сразу, и мне придётся снова лазить по лесам в ожидании отката изменения формы Спина.
– Они прорвались в город, убейте всадников! – раздался крик капитана Блейза, и у меня тут же высветилось задание:
Вы получили задание «Догнать и уничтожить».
Условия выполнения: убить всадников на волках, прорвавшихся в крепость прежде, чем они повредят мирным жителям.
Награда: + 10.000 опыта за каждого всадника.
О, вот это куда интереснее и выгоднее, чем участвовать в общем месиве! Тем более что противников даже не нужно было искать, на карте высветились соответственные им красные точки. Не так уж много – всего десяток, но в совокупности их убийство давало немало опыта.
Я с радостью выпрыгнул из битвы, призвал Спина и вскочил ему на спину. Ну, не прям вскочил, этого пока не позволял мой навык верховой езды, но довольно проворно взобрался. Сразу применив ускорение, я быстро догнал первую красную точку, активировал невидимость, и поравнявшись с мчащимся волком, накинул на его наездника Парализующую Электрическую Цепь. Орк получил паралич и слетел с волка, вот только я не учёл, что цепь после этого хорошо бы отцепить. И вот уже я сам срываюсь с единорога и падаю на землю следом за орком.
– Аргх, – прорычал орк, вскочив на ноги.
– Ухх, – выдохнул я, пытаясь справиться с болью от падения.
Хоть я был в игре и не мог свернуть шею, всего лишь упав с лошади, но боль ощутил вполне сопоставимую с подобным увечьем.
Орк бросился на меня, замахнувшись топором, но я тут же совершил Сдвиг прямо из положения сидя. А дальше я метнул ему в морду молнию, и резко разорвал дистанцию. Это уже было куда привычнее массовой бойни – разбираться один на один с более сильными противниками я умел. Правда, быстро выяснилось, что орк вовсе не один, и в бой вступил ездовой волк. Я лишь чудом успел увернуться от его пасти, попытавшейся откусить мне голову, благо, размеры это позволяли.
– Фу! – крикнул я, отмахиваясь от огромного волка цепью шаньбяо. – Плохой пёсик!
Но эта зараза упорно пыталась меня сожрать, доставляя даже больше проблем, чем сам орк. Всё-таки волк размером с лошадь – это очень серьёзный противник. Мне пришлось без остановки применять Сдвиг и прыгать во все стороны, чтобы не дать ему добраться до меня. Невольно подумалось, что выбор единорога всё-таки был ошибкой, и форма волка для Спина была бы гораздо предпочтительней. Даже сейчас Электрический Единорог просто стоял в сторонке и смотрел на то, как меня пытаются съесть, не делая попыток как-то помочь.
– Сожри его! – радостно закричал орк, азартно потрясая топором.
Мне пришлось запрыгнуть на ближайшее здание, и волк последовал за мной даже туда. Но мне повезло, и крыша обрушилась под его весом, а затем я воспользовался возможностью и обрушил на оглушенного падением волка все свои способности: Концентрированное Плетение Молний, Молния Хаоса, и даже удар шаньбяо, совмещённый с Мощным Ударом Током.
Когда волк наконец-то был уничтожен, я выпил эликсир исцеления и отправился обратно к орку. С ним оказалось расправиться гораздо проще и, что приятно, я наконец-то получил 37 уровень. Как говорится, курочка по зёрнышку…
Я уже собрался мчаться за следующей целью, когда получил неожиданное системное сообщение:
Крепость «Свобода» захвачена племенем «Красной Горы».
Вот чёрт!
А самое неприятное, что все красные точки всадников на волках, за которыми я должен был охотиться, вдруг сменили направление движения и начали приближаться ко мне с нескольких сторон. Похоже, в один момент охотник с дичью поменялись местами, хотя, и до этого момента орков всадников сложно было назвать дичью, а вот меня сейчас – запросто.
Глава 3
Я не очень понимал, как орки так быстро смогли захватить крепость, и что они для этого сделали. Вроде битва у ворот была в самом разгаре, когда я отправился на охоту за прорвавшимися во внутреннюю территорию всадникам, и с того момента прошло не так уж много времени. А главное, теперь совершенно непонятно, что делать дальше? Начинать всё заново прямо сейчас не хотелось, сперва хорошо бы узнать, какие квесты запланированы для уже захваченной крепости, не может же это быть окончанием всей движухи. Вот только для начала нужно как-то избавиться от приближающихся ко мне всадников, один из которых уже выскочил из-за соседнего дома, раскручивая над головой что-то вроде сетки.
– Беги, слабый человечек! – азартно кричал орк с ирокезом на голове. – Я люблю, когда убегают!
Я уже собирался запрыгивать на единорога, но, услышав его слова, передумал. Возможно, это тоже был своеобразный агр, на которой я так легко повёлся, но сейчас мне было плевать. Я же всё-таки в игре, и элемент развлечения никто не отменял, иначе, начав воспринимать всё происходящее слишком серьёзно, недолго и свихнуться.
– А я люблю, когда умирают! – крикнул я в ответ и метнул ему навстречу Шаровую Молнию.
Да, это был большой риск, но крепость всё равно про… играна, и проще начать игру заново, чем тратить время на какие-нибудь партизанские квесты. Разумеется, я попытаюсь разобраться, что делать дальше, но не до фанатизма. Вряд ли в одиночку и с моим уровнем это будет сделать настолько просто.
Шаровая Молния ударила во всадника и волка, и нанесла столько урона, что от них осталось лишь черное пятно на земле.
«Вот когда не надо, она срабатывает по максимуму!» – раздражённо подумал я, запрыгивая на единорога.
Можно было бы попытаться спрятаться в одном из зданий или просто сбежать, перепрыгнув через стену, но я больше полагался на временную невидимость Спина и ускорение. К тому же, хотелось посмотреть, чем закончилась битва возле ворот.
Один короткий рывок, и вот я уже на месте. Посреди площади толпились оставшиеся в живых орки, а вот людей здесь не наблюдалось вовсе, похоже, что все защитники погибли. В стороне от площади лежало ещё не успевшее исчезнуть тело Лаванды, но и оно испарилось буквально у меня на глазах, как и возможность получить информацию о запрятанной под крепостью технике древних. Что ж, не в этот раз.
Активировав невидимость, я промчался мимо орков, и вырвался за пределы крепости через разбитые ворота. Практически сразу за ними я вновь стал видимым, но в крепости у орков хватало и других дел, поэтому никто меня не заметил. Зато стоило мне пересечь черту ворот, как тут же высветилось системное сообщение:
Вы получили задание «Спасение крепости Свобода».
Условия выполнения: вернуть крепость в руки людей.
Награда: +5000000 очков опыта.
Ого, сколько опыта! И никаких подсказок, как это можно сделать. В одиночку отбить у орков крепость, которую не смогла защитить целая армия? Смешно. Но галочку надо поставить, позже, когда получше разберусь в происходящем, прокачаюсь и доберусь до механизмов древних, обязательно сдам оркам крепость, чтобы потом героически её отбить. Может даже не один раз.
Стоило спасть невидимости, как практически сразу раздались крики и свист, известившие о том, что просто так сбежать у меня не получится. Продолжавшая летать над крепостью птичка работала вместо навигатора, поэтому я отлично видел, что со всех сторон ко мне приближаются наездники на волках. Куда бежать и что делать я не понимал, поэтому решил погибнуть с честью, рванув навстречу самой малочисленной из групп орков. Выпив эликсир маны, я активировал ауру Хаосита и ворвался в бой, помня, однако, что нельзя позволить им убить Спина, ведь после смерти питомцу потребуется время, чтобы воскреснуть. Не хотелось бы вновь вынужденно зависнуть в Келевре.
Это был мой второй опыт боя верхом, но я уже выучил предыдущий урок, что хватать противника цепью на скаку не самый лучший вариант. К счастью, у электрической цепи был и другой вариант использования – в качестве хлыста. Им-то я и ударил вырвавшемуся вперёд противнику в лицо. Спин с лёгкостью увернулся от зубов волка, так же пытавшегося помочь своему всаднику, а орк слегка растерялся от удара, чем я и воспользовался, нанеся ещё пару атак молнией. И закончил я с противником ударом стальной цепи шаньбяо. Самое неприятное, что, потеряв всадника, волк не сбежал, а продолжил атаковать нас со Спином и мешать двигаться дальше.
– Да отстань ты! – в сердцах воскликнул я, едва удерживаясь на спине единорога, на бегу уворачивающегося от зубов волка.
Тем временем оставшиеся два всадника поравнялись со мной и одновременно атаковали с двух сторон ударами топоров на длинных древках. Я совершил Сдвиг вверх, уйдя от атак, и затем рухнул обратно в седло. Сразу применил Универсальное Отталкивание и сбил одного из всадников, чтобы он временно не мешался, и успешно разобрался с оставшимся. Потом уже расправился с последним и всё-таки убил всех волков. Как бы я не любил животных, но это были опасные враги, явно не собиравшиеся отступать.
Покончив со всеми тремя противниками, я вдруг понял, что умирать пока не собираюсь и ещё поборюсь за очки опыта. Тем более, он сам мчался мне навстречу. Благодаря птичке и скорости единорога, я смог выбрать подходящую траекторию, чтобы через невидимость выйти на следующую четвёрку орков. Ману я восстановил по пути, поэтому вынырнул перед зелёными качками во всеоружии.
Никогда бы не подумал, что бой верхом дастся мне настолько хорошо. Пусть орки были лишь воинами пятидесятых уровней, но они всё ещё оставались сильными противниками, а разница в уровнях давала мне большое количество опыта. Благодаря своим способностям, скорости единорога и его невидимости, я мог разделять, подлавливать и убивать всадников на волках без особых проблем. Азарт меня так захватил, что я сам не заметил, как получил тридцать девятый уровень, убив несколько десятков орков за следующие четыре часа.
В какой-то момент всадники и вовсе закончились, и я оказался совершенно один в степи перед крепостью. Как-то слишком просто. Такими темпами и саму крепость может получится отбить?
Осмотревшись по сторонам, я убедился в том, что армия орков всё так же неподвижно застыла на линии горизонта, и вроде бы не собирается двигаться дальше. На меня они тоже никакого внимания не обращали, а значит…
– Человек! – раздался грозный рык, и из крепости выехал варбосс верхом на гигантской смеси медведя и тигра. Во всяком случае, только так я мог описать это странное, но очень опасное рыжее существо: перевитые мышцами кошачьи лапы, широченная медвежья морда с огромными клыками, мощное тело, и явно тигриный хвост с острым костяным наростом на конце. – Как ты смеешь нападать на моих воинов?!
– Вообще легко, – буркнул я, отлично понимая, что он меня всё равно не услышит. Я таким громогласным криком точно не обладал.
А затем этот монстр восьмидесятого уровня ломанулся в мою сторону, причём сделал это настолько быстро, что мне показалось, будто он перемещается скачками в пространстве. Впрочем, как выяснилось, так оно и было. Его скакун и правда перемещался «блинками» по несколько метров. Мы со Спином даже не успели разогнаться, чтобы сбежать, как он уже оказался рядом.
Варбосс с ником «Марзул» был одет в очень тяжёлую броню, словно сделанную из чугуна. Пожалуй, её толщина достигала сантиметров пяти. Понятно, почему его маунт передвигался скачками в пространстве, ведь с таким весом на спине особо не побегаешь. Уверен, он весил под тонну точно.
– Мелкий, слабый человечишка! – рыкнул варбосс. – Умри!
Палица размером, превышающая мою скромную тушку, просвистела в воздухе, но я уже привычно совершил Сдвиг вверх. Вот только удар был такой силы, что задел Спина и сбил с ног, разом уменьшив его здоровье почти на три четверти. Пришлось применить отталкивание, чтобы не оказаться под лапами медведе-тигра. Тут же высветилось сообщение о том, что Хаосит заблокировал какую-то атакующую способность, а я выставил перед собой Микро Щит Хаоса, чтобы избежать пасти медведе-тигра. Всё происходило так быстро, что я даже не думал о том, чтобы атаковать в ответ, а главное, больше опасался за состояние Спина, чем за своё. Погибнув, я просто вернусь в Келевру, а вот возрождения единорога придётся ждать несколько часов, поэтому я принял решение отозвать его пока не поздно.
Орк и сам спрыгнул со своего маунта, тут же бросившись на меня в атаку. Я ещё несколько раз уходил Сдвигом от ударов палицей, но этот ходячий танк атаковал слишком быстро, и моя классовая способность просто не успевала восстанавливаться, как и Улучшенное Отталкивание. Вот она разница в уровнях, характеристики варбосса были слишком высоки, чтобы я мог драться с ним на равных. Разумеется, я двигался на пределе сил, но смог избежать лишь шести ударов, а седьмой выбил из меня дух и все очки здоровья разом. Самое обидное, что до потери уровней, когда у меня был 73-й, я бы смог драться с варбоссом практически на равных, а тут не смог выдержать даже одного удара.
«Просто подожди недельку», – успел подумать я прежде, чем оказался в радужном коридоре.
Снова оказавшись на опушке перед Келеврой, я ничуть не расстроился. Первая полноценная осада крепости прошла не так уж плохо: я получил несколько уровней, а главное, выяснил очень много полезной информации и наметил для себя некоторые планы на будущее. Прежде всего, нужно во что бы то ни стало отбить атаку первого племени орков. Очевидно, что этот мир работает по правилам single player1 игры, и исход всех битв зависит только от меня. Мне нужно приложить максимум усилий, пока же их оказалось явно недостаточно. И только защитив крепость, я обеспечу Лаванде достаточно времени, чтобы завершить исследование стальных птичек, и благодаря ей получу информацию об оплоте древних. Надеюсь, что получу. В принципе, зная общий ход осады, я мог бы продумать и общую тактику, вот только станут ли меня слушать защитники крепости?
– Эй, ты кто такой? – окликнул меня Ратмир.
Я, скорее по привычке, чем из необходимости, отдал старосте его перстень, запрыгнул на Спина и вновь помчался к крепости. По пути, помимо пассивной прокачки навыка верховой езды, я попытался вновь прикинуть свои дальнейшие перспективы. Хотей назвал срок в три недели, и сказал, что ускорил время в десятки раз. То есть, в реальном мире этот двадцать один день превратится всего в один, плюс-минус несколько часов. Очень надеюсь, что ничего страшного за это время не случится, Артём разберется в своём новом статусе эмиссара Бога Мёртвых, а Сергей с Антибиотиком не рискнут отправиться закрывать вопрос с демонологами без меня. Ещё немного боязно за Келевру, как бы не случилось чего с городком в моё отсутствие. Да и родителям хорошо бы позвонить, узнать, как там их отдых, любезно обеспеченный Наумовым.
– Хотей! – крикнул я в небо на полном скаку. – Хоть какой-то информации подкинь? Как там дела снаружи?!
Но мелкий божок, как назло, молчал.
Ладно, ну и чёрт с ним, чем быстрее наберу уровни, тем быстрее свалю отсюда и узнаю всё сам. Сосредоточимся на более актуальных вопросах: прошло всего полтора дня, и я уже набрал девять уровней. Не так уж плохо, особенно в столь ограниченных условиях, но я могу и лучше. Чувствую, крепость – это настоящий кладезь опыта, и парочка идей на этот счёт у меня появилась, нужно было лишь понять, есть ли возможность для их пошаговой реализации. Правда, набор происходит так быстро только до тех пор, пока противники сильнее меня, и уже после пятидесятого уровня рядовые орки перестанут приносить столько опыта, но ведь дальше будут осады большей сложности и более сильные противники. Уверен, в этом и есть смысл этого испытания.
До крепости я доехал быстрее, чем в прошлый раз, благодаря постепенному улучшению навыка верховой езды. Ещё минут пятнадцать я потратил на то, чтобы проехаться вокруг крепости с Хаоситом в надежде отыскать какой-нибудь тайный проход. Увы, никаких инстансов в округе точно не было, а значит, оставался лишь один вариант – глубокие подземелья под крепостью. Или же просто так обойти систему не получится, и нужно всё-таки получить необходимую информацию от женщины-кузнеца, и без этого никак.
Поэтому я первым делом, как только попал в крепость, сразу поговорил с Лавандой и вновь отдал ей стальных птичек для исследования. И практически тут же по крепости пронёсся звон колокола. Видимо, начало атаки зависело лишь от моего появления, в принципе, как в любой обычной игре старого образца. Пора мне было привыкнуть, что здесь всё гораздо проще и линейнее, чем в Арктании. Привыкнуть, и начать этим пользоваться.
После разговора с Лавандой, я вновь выловил капитана Блейза и поинтересовался:
– Капитан, я неплохо разбираюсь в магии и хотел узнать, кто отвечает за установку магических щитов на крепости? Как они работают?
– Обеспечивает их работу кристалл силы, а отвечают за щиты наши маги во главе с лордом Дезмондом.
– А где их можно найти?
– Разумеется, в магической башне.
Что ж, уже неплохо, что он меня не послал куда подальше с моими вопросами.
– А как действует щит? Можно ли сквозь него стрелять в нападающих?
Я уже видел, что лучники спокойно стреляли прямо через защитное поле, но всё же хотелось убедиться, а заодно прощупать, сколько информации мне может предоставить капитан.
– Разумеется, – подтвердил капитан Блейз. – Иначе какой в нём был бы смысл?
– А можно его выключить, а потом в нужный момент снова включить?
– Мы на войне, лейтенант, сейчас явно не время для досужих разговоров! – ответил капитан дежурной фразой, означающей, что больше ему сказать нечего.
То, что капитан Блейз назвал магической башней находилось практически в самом центре крепости. Вход туда охранялся несколькими стражами, но мне, как ни странно, они позволили пройти внутрь. Я-то думал, что пока я не выполню испытание «Доказательство силы», и не убью десяток орков, меня даже на порог не пустят.
Поднявшись на верхний этаж, я попал в круглый зал, в центре которого стоял постамент с большим, примерно с человеческую голову, жёлтым кристаллом.
– Эй, ты что здесь забыл? – окликнул меня худощавый лысый маг. – А ну вали отсюда!
Ого, аж восьмидесятый уровень! Да он равен по силе варбоссу орков!
– Я хотел поговорить с вами о работе щитов крепости, – обратился я к магу. – И можно ли их как-то подпитать, чтобы они продержались подольше? Или временно выключить, а потом снова включить?
– У тебя нет права разговаривать со мной, ты даже не защитник крепости, – фыркнул маг. – Прочь!
Я даже не успел среагировать, как вновь оказался у входа в башню. Похоже, меня каким-то образом телепортировал сюда лысый маг. Что ж, спасибо, что не через окно, или вовсе не испепелил. С его уровнем это бы не составило особого труда.
Отсутствие результата – тоже результат. Значит, сначала мне нужно быстренько завались десяток орков, и потом бежать сюда. Надеюсь, я успею это сделать до того, как крепость падёт.
Вскоре я уже вновь стоял на стене с капитаном Блейзом. В этот раз, уже зная, куда будут лететь камни из катапульт, я решил поэкспериментировать со своим Микро Щитом Хаоса и Шаровой Молнией. В первую очередь, конечно, я надеялся на Щит, он использовал не так много маны, и, если бы смог блокировать камни или хотя бы сбивать вложенную в них магию, уверен, защита крепости продержалась бы гораздо дольше. На втором месте была Шаровая Молния, но тут уж как повезёт – если множитель будет большим, то она может просто уничтожить снаряд в полёте. Вот только одна попытка забирает всю ману, а её восстановление требует какого-никакого, но всё же времени, эликсиры действовали не мгновенно.
Первый камень, с которым и так должна была справиться защита, я попытался остановить щитом. Повезло, что защита крепости проходила вплотную к стене, и дальность действия заклинания позволила это сделать. Микро Щит Хаоса появился на пути огромного, размером с меня самого, булыжника, но тот пролетел его насквозь и даже не заметил. Так мне показалось сначала. Но всё же, кое-какой эффект от щита был, он избавил камень от пропитывавшей его красной энергии. К сожалению, конкретных цифр урона я не видел, но уверен, что нагрузка на защиту всё же уменьшилась. А каждая лишняя минута работы купола даёт лучникам и магам ещё один шанс, чтобы проредить армию орков. Во всяком случае, я так предполагаю.
Я прыгал по стене, старательно выставляя свои Микро Щиты Хаоса. Периодически я пробовал Шаровую Молнию, и пару раз они даже срабатывали настолько хорошо, что разбивали булыжники в осколки. Уже стало очевидно, что я сильно оттянул момент падения щита крепости, поскольку в то место, где стоял капитан Блейз, до сих пор не ударил ни один снаряд.
Армия орков уже подошла вплотную к стенам. Снова всадники принялись закидывать стены стрелами-брёвнами, но в этот раз их на себя принял щит крепости. Зато ответные выстрелы со стен серьёзно уменьшили количество всадников. Я мысленно смахнул слезу, ведь каждый всадник – это мой потенциальный опыт в случае захвата крепости. Правда, в этот раз я крепость и вовсе сдавать не планировал.
Затем под бой барабанов к стенам рванули уже пешие воины с лестницами, вот только теперь защита моими усилиями продолжала работать. Поэтому до сих пор из защитников крепости никто не пострадал, а забирающиеся по лестницам орки были вынуждены биться о полупрозрачный купол без возможности попасть внутрь. Мне же этот момент осады понравился особенно, поскольку я мог бить молниями в противников без опасности получить ответный удар и быстро набрал десяток убийств для завершения квеста капитана Блейза. Правда, счётчик пошёл дальше, оставляя мне шанс на получение следующего уровня награды и звания офицера крепости «Свобода».
Но вскоре щит всё-таки лопнул, и орки прорвались на стену. И сразу же сработали катапульты, вновь выстрелившие военачальниками. Я пожалел, что не мог в этот момент активировать защиту, чтобы орков размазало по куполу словно мошек по лобовому стеклу быстро мчащейся по трассе машины. Именно поэтому я пытался узнать у мага в башне, можно ли како-то управлять защитным полем. Но, увы, этого не случилось, и орки семидесятых уровней в полном составе из одиннадцати особей снова оказались на стене крепости. И быстро стало понятно, что все мои потуги дольше удержать щит особо ни на что не повлияли – военачальников было больше, чем офицеров крепости, и они, словно машины смерти, начали перемалывать рядовых защитников. А ведь ещё был основной отряд из варбосса и шаманов, который вскоре прорвётся через ворота. Похоже, как бы я себя высоко не оценивал, внести достаточный вклад в защиту крепости, чтобы перевесить чашу весов в пользу людей, пока не получалось. Орков всё равно было слишком много, а мой уровень всё ещё слишком низок.
Разумеется, я сделал всё, что мог – убивал рядовых орков и даже пытался нападать на военачальников, но в итоге варбосс всё равно оказался внутри и перебил всех встретивших его защитников, включая мирных жителей крепости. Я же в итоге повторил свою прошлую историю с охотой на орков всадников вокруг крепости, добрал сороковой уровень и снова героически убился о варбосса.
– Так, нужно менять тактику, – раздражённо подумал я, оказавшись на опушке Келевры. – Меня спасут только нестандартные решения и, кажется, у меня есть одна неплохая идея…
Глава 4
Во-первых, я решил как следует запастись стальными птицами Фер. В прошлый раз я не додумался до этого, но почему бы не попробовать использовать их в качестве самонаводящихся снарядов против военачальников орков? Возможно, даже попытаться достать их прямо в полёте в момент десантирования на стену. Я уже выяснил, что пока именно они мои главные противники, а вовсе не толпа рядовых бойцов. Ещё был варбосс, но что делать с ним, я понятия не имел. Птицы ему едва ли нанесут сильный урон даже самоликвидацией, там броня такая, что орк их даже не заметит.
Во-вторых, я совсем забыл о квесте от Фрама по сбору мин с минного поля возле деревни! С моим навыком Магниточувствительности и Владения Механизмами Древних я мог бы выкопать каждую из них, весь вопрос в том, сколько урона они наносят и как много весят. Сейчас меня сильно ограничивала грузоподъемность, вложи я все свободные очки характеристик в силу, то мог бы нагрузиться минами и птичками, чтобы устроить оркам очень горячий приём, но это было бы не дальновидно. Все мои способности зависят только от интеллекта и мудрости, ловкость тоже может быть немного полезна, но точно не сила, ведь с руки я не бью, да и количество жизней особо роли не сыграет – если уж по мне попадут высокоуровневые противники, то мне в любом случае конец. Была мысль купить где-нибудь седельные сумки для Спина, но в крепости «Свобода» я не видел ничего подобного, видимо, это довольно редкая экипировка, честно говоря, особо не интересовался этим вопросом, поскольку не было необходимости. И с всезнающим Борисом связаться для консультации и закупки экипировки сейчас не получится.
И, наконец, в-третьих, я знал абсолютно всё о жителях Келевры и доступных в деревне квестах. И, помнится, был там один очень интересный артефакт – Стеклянная Роза Судьбы. С его помощью Келевра отбилась от нападения орков, и даже когда деревня развилась до форта, этот артефакт продолжил отлично выполнять свою защитную функцию. Что особенно приятно – Корн создал этот артефакт из фульгурита, стекла, полученного после попадания молнии богини Элении в землю, и я всё ещё таскал с собой аж десять единиц этого материала! Как чувствовал, что он мне ещё когда-нибудь пригодится. Осталось лишь получить квест у Корна, найти в лесу цветочек, и получить этот чрезвычайно полезный артефакт.
Я устроил небольшой спидран2 по базовым квестам, сходив к Амине, набрав песок и сделав заготовки змеевиков с Корном. А потом вроде бы пришло время получения задания на поиски Розы, но кузнец молчал как партизан. Я уж и так с ним пытался поговорить на эту тему, и эдак, но он упорно предлагал улучшить мои навыки стеклодува одной и той же фразой, при этом упорно не выдавая квест на поиски розы.
– Я так рад, что ты начал изучать ремесло стеклодува. Уверен, мне будет чему тебя научить.
Кстати, продолжать обучение профессии он тоже не торопился, возможно, мне для этого не хватало репутации в деревне Келевра-2 или уровня профессии стеклодува. Хотя, второе вряд ли – за время игры я всё-таки немного его прокачал и этого должно быть более чем достаточно для стартовой локации.
– Посмотри, что я смог получить, – сказал я, протянув кузнецу стеклянную заготовку.
– Я так рад, что ты…
– Так может научишь меня создавать стеклянные розы? Или можешь создать её сам?
– Я так рад, что ты…
Вот зараза! Не сработало.
Решив немного отложить решение этого вопроса, я решил перейти к другому пункту своего плана – сходил на минное поле, чтобы выкопать какое-то количество мин. Вот только оказавшись там, я не смог увидеть с помощью Магниточувствительности ни одной из них. Что за фигня?! Я же точно помнил место, где находились электрические мины! Терять мне было особо нечего, поэтому я даже прошёлся по опасному месту, но почему-то ни одна мина не сработала. Только не говорите мне, что они тоже не появятся, пока я не получу квест от Фрама! Но ведь он был завязан на квест по сбору тушек тушканчиков, полученный от орка на рынке, который до сих пор не появился. Какой-то замкнутый круг.
Разумеется, я на всякий случай заглянул на огонёк к Фраму. В огороде по пути к дому гнома работал долговязый парнишка Варт, но в этот раз он не проявил ко мне никакого интереса, будто превратившись в фонового персонажа без слов.
Фрам чем-то увлечённо занимался в мастерской, и сначала не заметил моего появления.
– Здравствуйте, меня зовут Фальк, и я пришёл за помощью, – проговорил я ему в спину.
Гном медленно повернулся и кивнул.
– Привет, Фальк. Если помощь по моему профилю, то постараюсь помочь.
Было очень непривычно видеть его, скажем так, сильно ограниченным в эмоциях и словах. Всё же, мы с гномом успели попутешествовать по подземельям Пирента и неплохо подружиться. Тут же он разговаривал однотипными фразами, лишь имитируя эмоции. Это как в древнем анекдоте про поддельные ёлочные игрушки, которые выглядят как обычные, но радости не приносят. Выглядел Фрам так же, как оригинал, но с первого взгляда было понятно, что это фейк.
– Я видел электрическую ограду там, снаружи, значит вы неплохо разбираетесь в технике?
Будь на месте этой подделки настоящий Фрам, он бы за такую формулировку попытался меня взорвать. Этот же отреагировал довольно спокойно:
– Можно сказать и так.
Очевидно, что от меня требуется какое-то ключевое слово или формулировка, чтобы получить задание на поиск мин. С Корном подобрать этот «ключик» не получилось, может, здесь мне повезёт больше?
– Я бы хотел поохотиться на тушканчиков, но они от меня убегают из-за достижения «Гроза Тушканчиков». Возможно, вы могли бы помочь мне создать для них электрическую ловушку?
– Едва ли я могу сделать что-то подобное, – ответил гном, и я сразу понял, что это дежурная фраза, означающая, что ответа я точно не получу.
Что ж, у меня был один приёмчик в запасе, а именно, Стальное Рукопожатие 3-го уровня, мгновенно усиливающее доверие собеседников расы гномов.
– Я очень рад познакомиться с таким выдающимся мастером, – сказал я и протянул гному руку.
Фрам не стал отнекиваться, и пожал её, а я получил системное сообщение об улучшении репутации. И сразу после этого вновь повторил свой вопрос о создании ловушки.
– Электрическую ловушку? Что ж, неплохая идея, – к моей радости, согласился Фрам, как будто до этого не было никаких однотипных отрицательных ответов. – Если ты сможешь принести мне парочку электрических мин с минного поля, то я смогу сплести тонкую сеть из проволоки и запитать от них. Расположим ее на поляне, используем вкусную наживку, включим рубильник, и вуаля! Ты убьёшь тушканчиков.
Аллилуйя!
– Конечно, я с радостью принесу вам мины!
Вами получено задание «Поле, минное поле».
Условия выполнения: принести Фраму двадцать простых электрических мин.
Награда: + 1000 очков опыта, 1 электрическая ловушка.
– Я отмечу для тебя часть минного поля, на которой заложены именно электрические мины. Но все равно будь осторожней. План расположения нам военные, конечно, дали, но я сильно сомневаюсь, что солдафоны работали настолько аккуратно. И надеюсь, что они не увлеклись, и не поставили где-нибудь мину более высокого уровня…
Хоть бы, хоть бы!
– У нас тут как-то овца взорвалась метрах в ста от отметки начала минного поля, и примерно на такое же расстояние в разные стороны ее копыта разметало, – продолжил говорить Фрам.
– Да, да, – отмахнулся я, сразу ломанувшись на минное поле. – Я пошёл.
– Подожди! – крикнул вслед гном. – А как же чертёж мин? И очки для поиска?!
– Ой, да пофиг, – отмахнулся я.
И действительно, в этот раз, подъехав к минному полю на Спине, я сразу увидел с помощью Магниточувствительности множество точек под землёй, причём некоторые из них были чуть большего размера. Очевидно, что это мины более высокого уровня, и именно они меня и интересовали в первую очередь. Профессия механика у меня была прокачена неплохо просто за счёт пассивного использования в течение игры, поэтому разминирование не составило для меня никаких трудностей. Причем, если раньше я очень аккуратно выкапывал мины и перерезал провода, то теперь просто дезактивировал их удалённо с помощью «Власти над Древними Механизмами», а потом Магнетизмом вытаскивал из земли. Само собой, таким образом я забил инвентарь очень и очень быстро. Причём в качестве эксперимента я выкопал не только электрические мины, но и обычные, чтобы сравнить их характеристики. Что интересно, после деактивации мне стали доступны две довольно стандартных команды: активация и подрыв. То есть, теперь я мог взрывать их удалённо, не ожидая момента, пока кто-нибудь на них наступит. Описание же простой электрической мины было следующим:
Простая электрическая мина.
Тип: обычный.
Качество: 10.
Урон: 100 ед. электричеством.
Радиус действия: 1 метр.
Обычные взрывные мины отличались от электрических только видом урона, который при качестве 10 также составлял всего 100 единиц. И это было уже в два раза сильнее стальных птичек. А те мины что покрупнее, были качеством 20 и урон их составлял пропорционально аж целых 200 единиц! И вот вторые меня порадовали куда сильнее, особенно, с учётом того, что весили они столько же, сколько простые мины и стальные птицы Фер. На сороковом уровне я мог нести с собой тридцать пять подобных мин или птичек, с учётом веса остальной экипировки и эликсиров, без которых мне просто никак нельзя. Несколько птичек мне всё ещё нужны для собственных нужд и для Лаванды, а значит, я мог прихватить с собой в крепость тридцать мин 20-го уровня. А ведь это очень много урона, пожалуй, так можно и варбосса попробовать взорвать…
Изначально у меня были несколько иные планы на мины, но теперь я всерьёз задумался, как ещё их можно использовать. Вариантов было много, а мин – прям впритык, поэтому мне предстояло выбрать что-то одно: либо сразу поставить их на пути армии чтобы выполнить задание Блейза по убийству орков до начала битвы, и получить возможность поговорить с магом в башне по поводу защиты крепости, либо справиться с военачальниками, заманив их на мины, либо рискнуть и попытаться убить варбосса. Разумеется, в последнем случае мне придётся снова сдать крепость, чтобы он впоследствии вышел на бой со мной один на один.
Впрочем, это можно было решить и позже. Для начала я сдал квест Фраму, чем повысил общую репутацию в деревне, и быстренько выкопал себе высокоуровневых мин взамен отданных гному. Затем, прежде чем отправляться в крепость, я ради эксперимента вновь вернулся к Корну. Жаль, что не было какого-нибудь секретного рукопожатия для кузнецов, чтобы быстрее получить доступ к другим его заданиям.
– Я так рад, что ты начал изучать ремесло стеклодува. Уверен, мне будет чему тебя научить, – произнёс дежурную фразу кузнец, и неожиданно продолжил. – Думаю, пришло время изучить новый рецепт.
Это что-то новенькое. Значит, не зря я сбегал к Фраму и повысил общую репутацию в Келевре-2.
– С удовольствием, – обрадовался я.
Надеюсь, это будет та самая стеклянная роза.
– Вот, смотри, это рецепт стеклянных перчаток.
– Перчаток?!
Сказать, что я был удивлён – это ничего не сказать. И не потому, что рассчитывал на розу. Хотя когда-то Корн уверял меня, что из стекла можно создавать любые предметы, включая оружие, до сих пор ни на одном аукционе в Арктании я не видел никаких изделий из стекла кроме посуды, частей механизмов и украшений, а тут, по сути, мне предлагают сделать элемент брони?!
– Да, это перчатки из гибкого стекла, которые используют алхимики при работе с опасными веществами, – подтвердил Корн.
Тфу, блин, так это не броня, а обычная защитная перчатка, аналог резиновой. Я-то уж размечтался.
– А как стекло может быть гибким? – всё же спросил я.
– При создании заготовки нужно добавить в песок определённый материал – специально обработанные картофель или кукурузу, например.
– Что?! Картошка?!
Хотя, если подумать, крахмал – это же природный полимер, правда, в реальной жизни его вряд ли используют вот так в лоб при создании стекла. Но для игры подобная логика вполне допустима.
Получен рецепт «Стеклянные Перчатки».
Перчатки алхимиков, защищающие их от ядов, высоких температур и физических травм в процессе работы.
– Уверен, ты справишься, – похлопал меня по плечу Корн. – А когда сможешь создать изделие достаточного качества, я научу тебя чему-нибудь ещё.
Вы получили задание «Следующий шаг к мастерству».
Условия выполнения: создать Стеклянные Перчатки качеством выше 50.
Награда: + 100000 очков опыта, + 100 к репутации в деревне Келевра-2, рецепт уникального изделия из стекла
А вот теперь интересно, будет ли роза следующим рецептом, который я получу в награду? Кто бы знал, чем вообще руководствовался Хотей при создании этого мирка и всех здешних квестов? Он хотел, чтобы я просто повысил уровни, или прокачал боевые навыки? Или просто пытался наказать меня за ослушание? Хотя, скорее всего, тут были собраны все возможные мотивы и, вполне вероятно, среди них могло затеряться и развитие профессии.
На данный момент моя профессия стеклодува была прокачена лишь на 41 единицу, поскольку не было ни времени, ни желания этим заниматься. Чтобы получить предмет качеством 50, нужно было, как минимум, прокачать профессию на столько же единиц. И тогда, с небольшой вероятностью, можно получить предмет такого же качества, как и уровень прокачки профессии. Вопрос заключается лишь в том, стоит ли мне вообще тратить время на это задание? Была бы гарантия, что следующим рецептом будет именно Стеклянная Роза, тогда – да, я бы сразу принялся за работу. Впрочем, ничего не мешало мне хотя бы попробовать.
Изучив рецепт, я смог увидеть требования к заготовке, которая включала в себя песок, а также обработанный особым образом картофель или кукурузу в определённой пропорции. И вот получить крахмал сам я уж точно не мог, а значит, нужно было обратиться к кому-то за помощью в этом деле, и единственным, кто пришёл мне в голову был паренёк Варт, занимавшийся огородом Фрама.
Метнувшись обратно к гному, я объяснил ему свою проблему и, спасибо Стальному Рукопожатию, Фрам помог мне без всяких дополнительных условий – просто позвал Варта, и тот притащил мешок картошки. Затем гном прогнал её через что-то вроде мельницы и выдал мне мешочек поменьше, заполненный картофельным крахмалом. Вынужденно выложив одну мину, чтобы освободить место в инвентаре, я прихватил мешок и отнёс к Корну.
– Отлично! – обрадовался кузнец. – Можешь воспользоваться моей мастерской и заняться делом.
– Ла-адно, – немного разочарованно протянул я. Если честно, была надежда, что он создаст хотя бы одни перчатки, чтобы показать мне процесс обработки изменённого стекла.
Пришлось мне самому бегать за песком на пляж и загружать его в печку вместе с крахмалом, чтобы получить нужную заготовку. И тут возникла первая сложность – ручка печки почему-то отказывалась крутиться! Очевидно, что мне не хватало сил! После падения уровня до тридцатого моя сила вернулась к 30 единицам и больше я в неё очков не вкладывал.
– Гибкое стекло сложнее обработать, – подтвердил мои мысли Корн. – Но тебе не хватает совсем немного сил. Просто немного прокачайся.
Немного, значит?
Матерясь на чём свет стоит, я быстро прыгнул на Спина и помчался в лес на поиски Тушканов Гризли, чтобы добить 41-й уровень и вложить очки характеристик в силу. И только по пути вдруг вспомнил о живущем в пещере Тушкане – Императоре.
Ээ-й, а ведь у меня в инвентаре есть мины. Много мин. Почему бы не попробовать подорвать эту высокоуровневую заразу. Заодно проведу испытание – если получится убить девяностоуровневого тушкана, то и с варбоссом справлюсь! А сколько опыта с него можно получить, м-м-м…
Эта идея так меня захватила, что я решил наплевать на обычных уже не интересных Тушканов Гризли и сразу направиться к пещере. Разумеется, сперва я деактивировал защищающих ущелье стальных птичек Фер, затем по очереди поднял их в воздух в качестве подстраховки. Если тушкан не взорвётся на минах, то будет ещё шанс добить его птицами-самоубийцами.
Разумеется, в пещеру я отправился без Спина, зато ауру Хаосита врубил практически сразу, в надежде, что он сможет защитить меня от ослабляющего рёва тушкана. Мины я прикопал, не доходя до обиталища монстра десятка метров, и затем очень осторожно двинулся внутрь, к в обиталище Тушкана – Императора. И тварь оказалась на месте, грузно поднявшись с трона при моём появлении и заревев. Увы, аура Хаосита не сработала, и я снова получил дебафф, заставивший мои ноги дрожать от слабости.
– Ну иди ко мне, – закричал я в ответ, медленно отступая к минам, и мысленно добавил: – Идите сюда, мой ходячий источник опыта.
Darmowy fragment się skończył.