Основной контент книги Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение
Audio

Czas trwania książki 6 godz. 05 min.

2026 rok

6+

Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение

30,77 zł

O książce

Практическое руководство по созданию программ, которые самостоятельно играют или помогают игроку. В 20 главах разбираются все основные подходы: от простых скриптов и макросов до vision-ботов на OpenCV и YOLO, reinforcement learning агентов и современных мультимодальных моделей (VLM/LLM).

Читатель узнает, как захватывать экран, распознавать объекты и интерфейс, симулировать ввод, обучать нейросети и строить гибридные системы. Отдельные главы посвящены истории игрового ИИ, классификации ботов, античитам, этике и реальным open-source проектам (SIMA, YOLO-aim, MAA, Mineflayer и др.).

Издание ориентировано на программистов, исследователей ИИ и энтузиастов, которые хотят понять, как устроены современные игровые боты и научиться создавать их в образовательных и исследовательских целях.

Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Audiobook «Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение» — pobierz w formacie MP3 lub słuchaj online.
Ograniczenie wiekowe:
6+
Data wydania na Litres:
15 września 2026
Data napisania:
2026
Czas trwania:
6 godz. 05 min. 20 sek.
Właściciel praw:
Автор
Format pobierania:
1x