Дизайн пользовательского опыта. Как создать продукт, который ждут

Audio
Posłuchaj fragmentu
Oznacz jako przeczytane
Jak słuchać książki po zakupie
Дизайн пользовательского опыта. Как создать продукт, который ждут
Tekst
Дизайн пользовательского опыта. Как создать продукт, который ждут
E-book
19,30 
Szczegóły
Opis książki

Эта книга поможет понять, как думают клиенты, чтобы создавать продукты или услуги с нужными клиентам свойствами. Автор покажет, как любой член команды может генерировать новые идеи на базе пользовательского опыта.

Szczegółowe informacje
Ograniczenie wiekowe:
16+
Data dodania do LitRes:
21 września 2021
Data przekładu:
2021
Data powstania:
2019
Czas trwania:
6 godz. 29 min 03 sek.
ISBN:
9785001694403
Tłumacz:
Эльвира Кондукова
Lektor:
Джэм Небеский
Prawa autorskie:
Манн, Иванов и Фербер (МИФ)
Spis treści
Czy książka narusza prawo?
Złóż skargę dotyczącą książki
Джон Уэлен "Дизайн пользовательского опыта. Как создать продукт, который ждут" – pobierz audiobook w formacie MP3 lub słuchaj za darmo online.
Inne wersje
Дизайн пользовательского опыта. Как создать продукт, который ждут
E-book
19,30 
Książka należy do serii
«МИФ Креатив»
Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее
Я, редактор. Настольная книга для всех, кто работает в медиа
Как делать полезные заметки. Эффективная система организации идей по методу Zettelkasten
-5%

Отзывы 4

Сначала популярные
И. С.

Охвачено много тем (взглядов на пользовательский опыт под разными углами), но всё довольно кратко, за 6 с половиной часов. Для кого-то это может быть минусом. Если надо проработать/вспомнить нюансы или впервые познакомиться с темой, то тут сразу два плюса – широкий охват и экономия времени. А по заинтересовавшим темам можно найти другие материалы с детальной проработкой.

Семён Семёныч

Удивительно, как в такой небольшой книге поместилось столько воды. Много банальностей и самоповторов, поверхностно, скучно.

lazy179

Доступно и точно изложено. Книга даёт хорошую теоретическую базу знаний в тех разделах когнитивной психологии, которые могут быть связаны с ux-дизайнм. Рекомендую для начинающих.

Анна Андреевна

Очень поверхностно, водянисто. Вынесла одну мысль: важно наблюдать за тем, как люди в естественном доя себя окружении взпимодействуют с интерфейсом, задавать вопросы и внимательно слушать ответы.

Всё.

А ещё чтец бесячий, всё время говорит «интерфэйс» :(

Оставьте отзыв

Osoby, które słuchają tego audiobooka, słuchały również

Cytaty 8

Эту причуду когнитивных способностей человека мы можем использовать и в дизайне продукта. Активируя абстрактную концепцию, уже имеющуюся в чьей-либо голове (например, этапы совершения покупки в интернет-магазине), мы можем эффективно управлять ожиданиями, соответствовать им и вызывать у клиента доверие.

+1vk_2901357

Что мне нужно знать, чтобы успешно справиться с вашей работой (например, если бы мне пришлось заменить вас на время болезни)? • С чего мне необходимо начать? • На что следует обратить внимание? • Что может пойти не так? • Что иногда доводит вас до сумасшествия?

0reunov5

Понимание своего местонахождения как в реальном, так и в виртуальном пространстве и способов перемещения в нем критически важно для формирования первоклассного пользовательского опыта.

0iph894yino

Канеман Д. Думай медленно… решай быстро. Москва: АСТ, 2019. 653 с. Evans J. S. B. T., Stanovich K. E. Dual-Process Theories of Higher Cognition: Advancing the Debate // Perspectives on Psychological Science. 2013. Vol. 8. N. 3. P. 23–241. Evans J. S. B. T. Dual-Processing Accounts of Reasoning, Judgment, and Social Cognition // Annual Review of Psychology. 2008. Vol. 59. P. 255–278.

0

Если между ожиданиями клиентов от продуктов или услуг и их реальным дизайном существует большая разница, то мы вынуждены вступать в неравный бой, пытаясь заставить клиентов пересмотреть их устоявшиеся представления.

0
3 cytaty więcej